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请教各位大侠一个困扰了我很久的有关于帧率的问题

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发表于 2008-6-27 09:20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教各位大侠一个困扰了我很久的有关于帧率的问题



我写了一个D3D9程序,


但是没有设置帧率它也照样可以跑.(其实我也不知道哪里设置)


我写了显示了帧率函数, 始终在30 - 60 之间跑动.

打开任务管理器, cpu 占有率是0. gpu 占有多少不知道. -_-b

我这个程序里面没有多少三角形, 明明帧率应该上到1000以上才对.



我参看了一个D3D8程序, cpu 占有率是50%(我是双核), 帧率1500左右

但是初始化结构体和我的不一样. 但是我不能那么改. 两个结构体在8和9中不一样.



请问, 怎样才能让程序吃满资源, 象他那样占满一个核, 帧率上到极限?


这个问题可能问的有些笼统, 有些幼稚.

但是我在baidu 上实在搜不到.

所以请各位大侠赐教. 相信你们有人知道答案, 谢谢

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发表于 2008-6-27 11:23:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位大侠一个困扰了我很久的有关于帧率的问题

因为你的程序开了垂直同步,帧率不回超过显示器的刷新率,估计你是笔记本,60hz

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发表于 2008-6-27 15:29:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位大侠一个困扰了我很久的有关于帧率的问题

把垂直同步关掉应该就好了。

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发表于 2008-6-27 17:59:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位大侠一个困扰了我很久的有关于帧率的问题

也有可能是你的程序主循环中使用了sleep

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 楼主| 发表于 2008-6-30 09:30:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位大侠一个困扰了我很久的有关于帧率的问题

呵呵,谢谢,我没有使用sleep。

我跑微软的那些程序清一色都是60,不知道为什么。

我自己的也是60。

请问一下垂直同步怎么关闭?

非常感谢!

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 楼主| 发表于 2008-6-30 15:09:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位大侠一个困扰了我很久的有关于帧率的问题

此问题已解决,非常感谢各位的帮助! :-)
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