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楼主: zw1984

[讨论] (转)游戏结束?中国游戏业界十大致命硬伤!

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发表于 2008-7-4 22:40:00 | 显示全部楼层

Re:(转)游戏结束?中国游戏业界十大致命硬伤!

有共鸣!顶一个

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发表于 2008-7-5 10:06:00 | 显示全部楼层

Re:(转)游戏结束?中国游戏业界十大致命硬伤!

确实是不会抄袭,不会创新,
从这篇帖子的N次转发,就可以看出来了

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发表于 2008-7-5 13:54:00 | 显示全部楼层

Re:(转)游戏结束?中国游戏业界十大致命硬伤!

不评论,只努力,加个精!

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发表于 2008-7-7 22:40:00 | 显示全部楼层

Re:(转)游戏结束?中国游戏业界十大致命硬伤!

虽然是转的,但一想此举也算是种美德,顶了!

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发表于 2008-7-8 22:46:00 | 显示全部楼层

Re:(转)游戏结束?中国游戏业界十大致命硬伤!

有一个人在史玉柱还在玩传奇的时候就提出来网络游戏市场导向,可惜最后因为方方面面的原因没有成功,最终使得原本可以百尺竿头更进一步的公司错失了这次商机.

每每想到这里我都忍不住唏嘘一番,要是当初如何如何,今天会是什么样子呢?唉.

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发表于 2008-7-9 01:19:00 | 显示全部楼层

Re:(转)游戏结束?中国游戏业界十大致命硬伤!

做自己觉得应该做的事情并且坚持做下去,这一点做到了,不惧任何行业

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 楼主| 发表于 2008-7-9 20:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re:(转)游戏结束?中国游戏业界十大致命硬伤!

不圆: Re转)游戏结束?中国游戏业界十大致命硬伤!

有一个人在史玉柱还在玩传奇的时候就提出来网络游戏市场导向,可惜最后因为方方面面的原因没有成功,最终使得...


命运有时候会开玩笑的```

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发表于 2008-7-10 22:42:00 | 显示全部楼层

Re:(转)游戏结束?中国游戏业界十大致命硬伤!

同意LZ的一个观点。中国的游戏没有把中国的文化元素融入到游戏当中,所以国产游戏做出来总给人一种四不像的感觉,总觉得有抄袭过的痕迹。其实,并不是说抄袭就是不行,抄要抄得有水准,要抄的自然,要把别人得优点吸取进来,做到融会贯通,正所谓“它山之石可以功玉”。

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发表于 2008-7-12 09:44:00 | 显示全部楼层

Re:(转)游戏结束?中国游戏业界十大致命硬伤!

飘过~~~

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发表于 2008-7-12 20:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:(转)游戏结束?中国游戏业界十大致命硬伤!

lilei9110: Re转)游戏结束?中国游戏业界十大致命硬伤!

同意LZ的一个观点。中国的游戏没有把中国的文化元素融入到游戏当中,所以国产游戏做出来总给人一种四不像的...


拿来主义,不是,模仿抄袭

性质完全不同

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