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楼主: finalyf

[讨论] 东西方差异,究竟谁才是在玩个人英雄主义?

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发表于 2008-7-2 00:54:00 | 显示全部楼层

Re:东西方差异,究竟谁才是在玩个人英雄主义?

说民族性格的话东西方各个国家情况都各有不同。

说游戏制作的话,东方显然更有个性(特别是以日本为代表),
西方确实是也有不少开山鼻祖级的巨匠大师,但是大部分作品都是流水线作业、工业化设计。

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发表于 2008-7-3 22:18:00 | 显示全部楼层

Re:东西方差异,究竟谁才是在玩个人英雄主义?

英雄主意东西方都有,就看你能不能容忍他人的英雄主意,能不能降低自我,成就团队的英雄主意。

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发表于 2008-7-4 00:28:00 | 显示全部楼层

Re:东西方差异,究竟谁才是在玩个人英雄主义?

饿。感觉西方的英雄主义太过YY。所以一眼就能看出。反而不是很英雄了
东方的英雄主义就很含蓄。在大多数名著或者小说里。
都是突出英雄的。虽然有和群众联系。也是体现英雄门礼贤下士,高风亮节之类云云。
让人不知不觉就着了道。还感觉不出来。。

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 楼主| 发表于 2008-7-4 00:29:00 | 显示全部楼层

Re:东西方差异,究竟谁才是在玩个人英雄主义?

其实我比较想找出来的是,中国独有的团队配合。现在游戏里的团队配合都是西式的战法基本组合,然后延伸的一写弓、贼、等职业,即使是中国的游戏也遵从这样的组合,难道就没有中国独有的团队配合吗?这里说的是团队配合,意识流的,不是那种纯粹数值变化,比如你的内功100+我的内功100就大于200的数值变化,而是考验玩家在游戏中的意识和操作的配合。
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