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1.个人:男,25岁,应届毕业生,山东人漂在北京,找工作中;
2.学习经历:软件工程专业3年专科2年本科,学过汇编,C,C++,java但都不精;
3.长处:逻辑思维,条理,耐性;
4.为什么学开发游戏:首先:一直JSP+sevlet路线的,2年前还能凑和,读了两年专接本出来,发现网页都FLEX了,MD,那就做游戏吧,免得浪费了20年电子游戏,8年网络游戏的“玩领”。然后:决定把这行当作糊口的营生;
5.计划:准备4步走自学:
(1).学C语言达到独立编写“俄罗斯方块”,并理解C应用下数据库以及音频.视频.位图调用整合和几个有特点的游戏算法;
(2).学VC达到编写简单RPG小游戏,熟悉相关算法;
(3).学DirectX达到理解3D游戏底层运行模式并了解相关算法;
(4).学TCP/IP了解网络游戏服务器客户端工作方式,信号传递等;
然后看情况再说;
6.计划进行情况:4天前开始一天16小时学习,复习了一遍C语言现在正在筹备编写俄罗斯方块,算法已经考虑的差不多了,准备着手编程。
7.因为是自己摸索没有经验,所以所谓自定的学习计划就效率和针对性而言不免有点“夏虫语冰”,所以在这里恳请走在我前面的前辈和有工作经历的“大哥”看到我的计划后,帮我支支招,提供些建议,只求提高学习效率,减少学习盲区,不求能走捷径——学编程又哪有捷径可循呢……
8.理想:最近刚看了暴雪暗黑3的游戏片段视频……何时,我们能……...……...……
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