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C++ 游戏编程 学习方向

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新手上路

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发表于 2008-6-30 19:03:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在学了C++程序设计
学了3DsMax游戏场景设计
声音部分也可以
那么编程部分继续学下去
应该学哪一方面的知识
带下咯

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发表于 2008-6-30 23:10:00 | 显示全部楼层

Re:C++ 游戏编程 学习方向

学Windows SDK和DirectX SDK吧。。

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新手上路

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发表于 2008-7-31 02:34:00 | 显示全部楼层

Re:C++ 游戏编程 学习方向

不是很理解.

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发表于 2008-7-31 17:31:00 | 显示全部楼层

Re:C++ 游戏编程 学习方向

欢迎有志于投身游戏软件行业的编程新手或是老手加入QQ群65123254,大家一起交流进步.

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发表于 2008-8-8 10:41:00 | 显示全部楼层

Re:C++ 游戏编程 学习方向

去看看 windows游戏编程 方面的书。

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发表于 2008-8-13 11:48:00 | 显示全部楼层

Re:C++ 游戏编程 学习方向

呵呵,第一句话就有问题,你应该告诉你学了多少c++,这才是关键。
然后是你对游戏程序设计哪方面感兴趣,找个重点,不要告诉我随便,那你就只能听到很随便的回答。

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发表于 2008-8-21 12:03:00 | 显示全部楼层

Re:C++ 游戏编程 学习方向

如果不懂template, 就不要告诉别人你学了C++

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发表于 2008-8-28 22:22:00 | 显示全部楼层

Re:C++ 游戏编程 学习方向

这个就包括很多方面咯
一个你要看你开发游戏的平台了 一般都是WINDOWS 所以 就学学WINDOWS SDK 还有OPENGL 或者DirectX之类编程的知识
有一个很重要啦 就是如果你要自己做的比较深入 比如设计引擎之类的必须要了解一些计算机图形学方面的知识 至少基本的算法你要明白 建议你直接找个现成的游戏引擎自己回去研究下 事半功倍

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发表于 2008-9-7 15:07:00 | 显示全部楼层

Re:C++ 游戏编程 学习方向

基础最重要,扎实基础吧。
这才是王道!
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