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o98303: 星际争霸Online第二版 一。关于游戏的乐趣: 雷达的引入是为了增加坦克远距离对抗的乐趣,想比别人更快的增长资源的话,就要开快速行驶,但是也容易被发现。被敌方坦克炮击,而你却不知道那辆坦克的位置。 远距离对抗的乐趣在于:按空格键发射炮弹对一个地方进行地毯式打击{由于远距离坦克炮弹杀伤范围比较大,伤害就比较低,只有通过多次对目标进行炮弹},由此可知对坦克速度的把握雷达性能追求将决定远距离对抗输赢。 近距离对抗的乐趣在于:近战型坦克炮弹杀伤范围比较小,伤害比较高,所以如何规避炮弹将影响己方坦克是否被打中,是否能把敌方坦克击毁将取决与你的技术。{是否引入赛车中的漂移系统来增加规避的乐趣}即使敌方坦克只有一点护甲了,你也不可以放松警惕,因为坦克技能{引爆}{自爆}的引入使坦克伤痕累累的时候还有一拼之力。 死了没关系,只要基地还有足够的资源,等待坦克重新生产。这个时候你可以选择其他类别的坦克{只能在自己仓库已有中选择} 二。关于仓库:这个世界有许许多多不一样的坦克,他们种类繁多,他们功能不一,他们针对的场景也不一样,他们技能也不尽相同。你只有通过各种剧本来获得使用他们的权利,才能在玩家之间对抗中使用。当然市场中也流传一些非绑定的坦克他们价格不菲。来吧,收集他们,让你在与其他玩家对抗时更多变,更诡异,更牛逼。
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