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骨骼动画获取不了动作名的问题

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发表于 2008-7-3 15:57:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
有了ren.mesh 和ren.skeleton这两个文件
在程序中的createscene()函数中我想导入骨骼进来,小第这样写的:
ent = this->mSceneMgr->createEntity("man","man.mesh")           ;
node = EnriNode->createChildSceneNode("che");
node->attachObject(ent);
AnimationState* animstate = ent->getAnimationState("man");//这句代码有问题,运行时就说找不到
'man'这个动作名   ,可是ren.skeleton 我用showmesh软件看了下,里面是有'man'的
所以搞的小弟很是郁闷
请问大家伙这是为什么?是我写的不对?还是说模型有问题???
小弟刚学ogre,大家带一下吧~~~~ [em6]

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发表于 2008-7-4 05:42:00 | 显示全部楼层

Re:骨骼动画获取不了动作名的问题

code是没问题的。可能是你.skeleton导出的不对吧。

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 楼主| 发表于 2008-7-4 08:55:00 | 显示全部楼层

Re:骨骼动画获取不了动作名的问题

应该是的,多谢oいばらの泪o!!!

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发表于 2008-7-9 11:29:00 | 显示全部楼层

Re:骨骼动画获取不了动作名的问题

还在看看这个"man"有没有动作,,如果没有动作,,也没有反应啊?

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 楼主| 发表于 2008-9-16 13:52:00 | 显示全部楼层

Re:骨骼动画获取不了动作名的问题

这个是没动作名,导出的动画有问题
多谢大家热心解答
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