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楼主 |
发表于 2008-7-4 08:29:00
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Re:请问.x赛车模型轮子的转动怎么实现?
我开始用的
pMat = pframe->TransformationMatrix;
D3DXMatrixRotationZ( &matRot, D3DX_PI*timeDelta );
D3DXMatrixMultiply( mat, mat, &matRot );
后来换了下矩阵相乘的顺序就解决了
D3DXMatrixMultiply( mat, &matRot, mat ); |
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