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为什么要比祖玛,我来说说对于游戏比赛的想法

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发表于 2008-7-4 00:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式


首先,做祖玛的提议是我提出的。 [em5]

为什么我当初提出要比祖玛,因为游戏中要用到大量数学算法,同时考验选手的数据结构算法能力,游戏不大,短时间可以做出,而同时又忽视所有引擎的附加作用。这样的比赛才可以赛出水平,赛出意义。

但是后来某人把祖玛的现成VB代码转发上来了,所以我的提议作废了,但是这样的考验算法能力的游戏有很多,这些都可以作为比赛项目。

某种意义上2D的难度要比3D高,因为大部分3D完全用引擎来支持,考验程序员的底层算法能力有限,数学算法都几乎没有,除非是不用引擎的硬3D,试问有几个高手敢做?。

就好比摄影比赛,有的选手用数码相机,有的用机械相机,牌子好的功能强大的相机,拍出来总比较好,几乎可以忽视了人的因素。这样的比赛不公平!

而大家可以忍受,一个连三角函数,和计算机图形学没有学过的人可以做3D游戏吗?(请不要对号入坐)

所以,比赛不是比谁谁用的引擎强大,而是比谁谁的数据结构算法能力的运用强大。这样的游戏制作高手才可以被大家所信服。


继续观望,等待反对声和支持声。 [em19]

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发表于 2008-7-4 08:28:00 | 显示全部楼层

Re:为什么要比祖玛,我来说说对于游戏比赛的想法

有点道理,那还不如比算法得了,看谁的算法高效,而游戏包括的东西很多,是综合技术的运用,程序、策划、美工等等...

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发表于 2008-7-4 09:02:00 | 显示全部楼层

Re:为什么要比祖玛,我来说说对于游戏比赛的想法

比算法就不用比游戏了,直接把制作游戏的方法写出就可以了。
我不相信一个N年前只会写俄罗斯方块没做过别的游戏的人能写出祖码(请勿对号入座)除非代码是偷来的。

其实不用比什么,只要写个和现在祖码一样的游戏发布出来我们就闭嘴,何必比赛呢。
比什么呢,你厉害就把所有的游戏类型写一次,不要告诉我你没时间,借口!

会不会写游戏和懂不懂三角函数无关,现在很多研究生都没有什么工作经验,更谈不上什么能力了,况且一个大学生。

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发表于 2008-7-4 09:15:00 | 显示全部楼层

Re:为什么要比祖玛,我来说说对于游戏比赛的想法

不如我直接拿几个算法改改发到这里给你们评论好了,何必做游戏,世界上著名的游戏公司好象都是不用写游戏,只用嘴和纸研究算法,至于这个游戏能否实现那是别人的事。

为什么中国人连个商业的CS也做不出,而要WINSPY在2004年用VB6做一个?完全是能力问题,
要抄一个游戏不是那么简单的,CS有什么内容,不就是几张地图加几个人吗?全球都火的游戏有人居然说
这种游戏没市场,那我问你们的技术那么高为什么不在CS之前做出CS?我是在模仿别人的游戏,
模仿就不用写代码了吗?写游戏是门艺术,不是纸上谈兵。
有些所谓的游戏程序员在批评别人的同时,先看看自己能做什么游戏?做成过什么游戏?来这里的基本都是搞开发的,不会有单纯的评论家,玩家是不会来这里的,这是游戏技术论坛,不适合他们,当初我在单机传奇的论坛发游戏开发,他们不欢迎,因为那是玩家的地方,玩家不懂开发。

还有一个人的学历和他的开发能力不成正比,小学毕业不懂三角函数一样可以做高级游戏,大家知道太极拳吗?那叫境界,达到了那个境界是不需要理化游戏里的某些细节的,要素都包含在代码里。

我,游戏之家,根据我目前的经验,任何类型的游戏都可以开发,可以在短时间快速写出这个游戏的演示,证明过无数次了,从2005年比赛三国就清楚了,我做到了。

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发表于 2008-7-4 10:05:00 | 显示全部楼层

Re:为什么要比祖玛,我来说说对于游戏比赛的想法

最早的这种游戏是puzzloop,为什么后来会叫做祖玛呢……

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发表于 2008-7-4 10:40:00 | 显示全部楼层

Re:为什么要比祖玛,我来说说对于游戏比赛的想法

祖玛是个覆没的最早的文明之一,这游戏看起来古老,翻译的家伙可能刚看玩祖玛文明的记录片,所以有感而发

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发表于 2008-7-4 17:35:00 | 显示全部楼层

Re:为什么要比祖玛,我来说说对于游戏比赛的想法

做小游戏看的是写代码的人的代码基本功底,这个才是这个比赛的核心.而不是什么画面之类外在的东西.

这就好象 会开车的人就不一定会修车子

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发表于 2008-7-4 21:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re:为什么要比祖玛,我来说说对于游戏比赛的想法

甲马的家之戏游: Re:为什么要比祖玛,我来说说对于游戏比赛的想法

做小游戏看的是写代码的人的代码基本功底,这个才是这个比赛的核心.而不是什么画面之类外在的东西.

这就好象 会开车的人就不一定会修车子


你错了,没驾驶证是不准上路的,除非你在你家里开,不出来,哈哈!
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