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[讨论] 《沧海online》制作商进

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发表于 2008-7-5 07:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
《沧海online》是我思考了很久的一个奇幻回合制游戏,理由嘛
《一》:因为国内游戏制作起步慢,没有必要冒险跟他们比角色扮演游戏,应该按以点击面的方式即“回合制”VS“角色扮演”,而且关注RPG Maker XP的人也多,所以做回合
《二》:游戏背景设置的大,不局限于中国某个神话时期,方便后期开发,
《三》:此游戏为环保型,符合当前世界主题,而且最主要的是能在不知不觉中提高一点英语水平,这对于我这样英语差的人来说,是个机遇,不出意外的话,玩上一个礼拜就能感受得到,比较适合和我一样热爱游戏又想正真学到东西的人;(实在抱歉,方法我现在还不能说,我是认真的,)
《四》:为了避免“凭空捏造”,我花了不少时间收集资料,也得出了几条公式,比绝大部分网络游戏说得逼真,至少比他们,我的比较科学,也符合游戏“环保”,比如说:神仙,妖怪,只是在我们意识中罢了,我是按照比较科学的方法解释的,具体是不是胡说,做出来才知道......
《五》:关于里面的数据能不能实现的问题,这个是我一开是就调查了的,总之是一个新的游戏格局,新的回合制游戏吧?真的能帮到很多人……说太多也没用,就算1+1=2了,也还是会有其他答案的时候,发明和创新里面1+1就不是等于1了,
人就这么一辈子,“双赢”是最好的。认为对的,路过就好,认为不对的,那就留下高见和新的见解吧,我文采不太好,因为我不喜欢说谎,当然我也不是说文才好的就喜欢说谎了,自己给自己台阶下吧!
还有,我是个美术生,1984/11/20,如果开发过程中,英语有难处,我可以找人,日本有难处我也能找到,程序错误找不着头绪,我也能叫(世界顶级的行列的,国家想招回来的)不过这个人忙一点,钱,我没,希望这样也能碰到真心人吧! 我好象自己做啊,可惜家人不支持,或许/或许……  我的临时QQ:1002177055,记者和黑人别来噢……
sf_2008757214.jpg

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发表于 2008-7-5 07:31:00 | 显示全部楼层

Re:《沧海online》制作商进

拜神

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发表于 2008-7-5 12:43:00 | 显示全部楼层

Re:《沧海online》制作商进

说实话,和你一个想法的人多了去,我本人也在设计游戏,不过只能业余一下罢了。。。至于程序,美术方面嘛,凑合凑合就行了。
还有,你发这个帖子干嘛?不会光发表一下牢骚吧,,,请说出你的目的。

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 楼主| 发表于 2008-7-6 08:05:00 | 显示全部楼层

Re:《沧海online》制作商进

不管别人怎么说吧,我的科幻不是凭空幻想而是查证了很多资料的,当然因为游戏时期定位于25亿年前一个不存在的文明,虚构肯定也是有的,每每说到科技这方面部分人喜欢联系到欧美,也喜欢去对比,更有人说别丢国家的脸这些云云...就算这样我还是会继续完善这部作品吧,一来可以励志,二可以提醒下科技与地球之间的关系,三可以帮助《沧海Online》玩家,一步一补来吧。我不是神,不能帮到所有人,但是对自己的玩家,我是会负责任的,当然也不能帮到所有沧海玩家,借用陈小春版《鹿鼎记》的一句台词就是“全力以赴,做到做好”希望是如此吧,一个好的作品也离不开玩家的意见,尽管绝大部分玩家的意见是不能实现的,希望通过服务态度和反映速度来弥补吧,  既然是一个游戏当然也是要赚钱的,总之双赢吧,人就这么一生,帮助他人是快乐的,怎样提高沧海玩家的数质和水平是我一直思考的,有志往这方面发展的制作商,很期待与你们的共事,我只想靠自己而不是家人,有志同者可以交流者加:1002177055 记者和黑人别来
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