游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2425|回复: 3

逼真的瀑布效果如何实现的?内有图例

[复制链接]

52

主题

155

帖子

160

积分

注册会员

Rank: 2

积分
160
发表于 2008-7-14 16:26:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我从这个屏保网站http://www.3planesoft.com/ 看到  mayan waterfall 效果非常好,想模拟,不过比较难入手,请问各位他这个瀑布效果是如何实现的。

移动的纹理贴图?模拟水波下降?
粒子引擎模拟水雾,水花喷渐的?

另外,这个网站其他的屏保也是非常的酷,大家不妨下载看看。
sf_200871416260.jpg

52

主题

155

帖子

160

积分

注册会员

Rank: 2

积分
160
 楼主| 发表于 2008-7-14 16:27:00 | 显示全部楼层

Re: 逼真的瀑布效果如何实现的?内有图例

图例
sf_2008714162630.jpg

52

主题

155

帖子

160

积分

注册会员

Rank: 2

积分
160
 楼主| 发表于 2008-7-14 16:27:00 | 显示全部楼层

Re: 逼真的瀑布效果如何实现的?内有图例

图例
sf_2008714162717.jpg

52

主题

155

帖子

160

积分

注册会员

Rank: 2

积分
160
 楼主| 发表于 2008-7-17 09:30:00 | 显示全部楼层

Re:逼真的瀑布效果如何实现的?内有图例

顶一下, 这个效果很难实现吗? 有人做过吗? 能分享一下经验吗?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-21 23:54

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表