|
发表于 2008-7-21 00:04:00
|
显示全部楼层
Re:虎头不蛇尾,终点也是起点
国内运营的RPG、休闲游戏都应该强化PVP模式.从公会到个人,甚至到showtime(SMG模式)比赛.
国外做网游,强调的是合作,国外把网游当社区做.而国内运营积累下来就是往竞技、比赛、PVP斗争上推演.一切的发展,就是为了个人的强化,不然道具如何销售?
如何拉动更大的销售,就是把玩公会的发展,不断开服,制造PVP,不断的合服.
游戏运营不神秘,但游戏行业门槛日益过高,中小公司只靠激情和少量线上资金投入,已经很难和大型公司赢利能力抗衡.
玩游戏圈,钱还是关键,巨人成功能看出.从其销售推广团队和管理方式、资金投入,相信国内没几个公司能和其抗衡. |
|