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楼主: syfy

关于Shockwave Flash控件的深入了解

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发表于 2008-7-18 08:16:00 | 显示全部楼层

Re: 关于Shockwave Flash控件的深入了解

syfy: 关于Shockwave Flash控件的深入了解

今天我要给大家一个关于怎样用Shockwave Flash控件读取PNG文件的教程,首先我们先介绍一下PNG图形的特点:
1...

此贴珍藏,等了一百年,此版终于有个技术贴了,哭顶 [em6]

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发表于 2008-7-18 08:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:关于Shockwave Flash控件的深入了解

syfy: Re: Re: Re:关于Shockwave Flash控件的深入了解


你要我弄的已经搞好了,整整花了我1个小时去研究,(好累啊),但由于时间问题,界面还很粗糙,但经改装后绝对能和专业播放器媲美.
[em1]

收下了,谢谢,感动ing

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发表于 2008-7-18 08:32:00 | 显示全部楼层

Re:关于Shockwave Flash控件的深入了解

程序注释怎么是英文的啊,看不懂哦T.T
内容太多,看也要看一年啊。你是不是看了三年,练了三十年才有今天的境界。

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发表于 2008-7-18 08:49:00 | 显示全部楼层

Re:关于Shockwave Flash控件的深入了解

期待作者的游戏面世。
不过,只要裁减得当,我相信BMP也可以有很好的效果。(5楼的图片好像是作者没有把白边裁去),BMP图片无非需要作者多花些功夫裁剪罢了

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发表于 2008-7-18 10:34:00 | 显示全部楼层

Re:关于Shockwave Flash控件的深入了解

呵呵,用VB+FLASH,其实我以前也试过,不用太关心底层绘制问题,希望作者加油,期待你的作品

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 楼主| 发表于 2008-7-18 15:03:00 | 显示全部楼层

Re:关于Shockwave Flash控件的深入了解

其实我不因为懒才想到用Flash+VB来编游戏,主要原因是我本身不是用VB来编游戏,而是用于编一些软件,工具(编了2年了),后来才有心想用VB来编个自己的游戏,但由于我本来不是编游戏的,所以对DirectX了解甚少,而我本来就有Flash的经验,通过几次尝试,发现确实能用VB+FLASH来编游戏,而且只要处理得当,速度绝对不是问题,运行在普通家庭电脑上完全可以和DirectX媲美,虽然从理论上讲DirectX占用系统资源少,且速度快很多,但现在普通家庭电脑的设备都很高,所以实际上VB+FLASH编的游戏只比VB+DirectX编的游戏慢了一点.但我当然知道用VB+DirectX来编游戏是主流,所以我也会尽量花点时间去学习DirectX,昨天jnmao还给我发了个学习DirectX的网站,我真的很感谢他,我会认真学习的.如果大家还有关于如何使用DirectX来编VB游戏,请告诉我.谢.

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 楼主| 发表于 2008-7-18 15:28:00 | 显示全部楼层

Re:关于Shockwave Flash控件的深入了解

大家期待我的新作(同时也是我第一个VB游戏)吧!哈哈.也许我的第二部作品就会改回用用DirectX来编(当然,这只是猜测).

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发表于 2008-7-18 15:34:00 | 显示全部楼层

Re:关于Shockwave Flash控件的深入了解

好文

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 楼主| 发表于 2008-7-18 15:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于Shockwave Flash控件的深入了解

游戏之家站长: Re:关于Shockwave Flash控件的深入了解

我在游戏里大量使用PNG和TGA,主要是它的高透明度和通道。

使用BMP一样可以和PNG差不多,但处理透明BMP比...

请问如何用DX读取PNG和TGA?有谁知道吗?

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发表于 2008-7-18 16:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:关于Shockwave Flash控件的深入了解

syfy: Re: Re:关于Shockwave Flash控件的深入了解


请问如何用DX读取PNG和TGA?有谁知道吗?

DX还不会就开始涉足更深部分,楼主野心不小哇.. [em17]
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