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研究TV3D很久了,今天有两个问题请大家看看??

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新手上路

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发表于 2008-7-18 19:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、在bsp地图中,如何实现cs中的弹痕的效果、血迹效果?

2、在bsp地图中,如何通过鼠标点击屏幕获得三维地形中的实际坐标(在land地图中是可以的)?


以上两点我思考很久了,一直没有很好的解决办法,请大家给我一点思路。 [em13]

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论坛元老

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发表于 2008-7-23 12:46:00 | 显示全部楼层

Re:研究TV3D很久了,今天有两个问题请大家看看??

第一个问题:
首先你的枪里必须发射出子弹,判断子弹碰撞墙后做检测,然后绘制弹孔,还有烟尘粒子,没有一步到位的东西。
子弹坐标,弹孔坐标必须是独立的数据。

第二个问题我没弄过MOUSE的,但坐标很容易找到,就是你做个角色在地图上走,走到的地方就是坐标,用MOUE是一样的道理,3D和2D是一样的方法,3D只是比2D多了个高度。
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