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楼主: reity

还有人做rpg么?

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发表于 2008-7-19 14:41:00 | 显示全部楼层

Re:还有人做rpg么?

说出很多心声啊,
现在我改变了思想,
一边做独行客,
一边还是找朋友,
独行客时先做自已想到的,
找到朋友就交给他帮我做另一部分
如果顺利帮我完成了,那真高兴,继续合作下去,
否则自已接着干下去.

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发表于 2008-7-19 15:05:00 | 显示全部楼层

Re:还有人做rpg么?

创意性的方法,但我不喜欢靠别人,正如我学习VB的历程,不喜欢靠别人

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发表于 2008-7-19 15:23:00 | 显示全部楼层

Re:还有人做rpg么?

RPG这东西,可以说是最容易做的,也可以说是最难做的,主要看你要做什么样子的,眼光决定一切

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发表于 2008-7-19 16:56:00 | 显示全部楼层

Re: 还有人做rpg么?

不大赞成单干,除非是不得已而为之。原因有两点:
1.单干要求开发者是全材,需要兼顾策划,程序,美工,这其中一项就够我们学习一辈子了,如果都去学,那么学习的深度肯定是有限的
2.一个人的时间是有限的,单干的游戏达到的规模也是有限的,多大规模的游戏需要多大的工作量,一个人的时间有限决定了游戏规模有限
同时,也不赞成过多人数的团队开发,原因在于人多了需要懂得协调、管理,而协调、管理需要有足够经验的人来带头,现在这样的人缺乏。
所以我觉得,比较合理的人数是3-5人,而且策划、程序、美工这三大工种要分开,而这三大工种由一个人承担比较好,过分分工会带来很大的协调、管理困难。

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论坛元老

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发表于 2008-7-19 19:34:00 | 显示全部楼层

Re:还有人做rpg么?

RPG难的不是程序,是剧本,没有一个好的剧本很难做好,
处理大量对话是最麻烦的.

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 楼主| 发表于 2008-7-19 22:18:00 | 显示全部楼层

Re:还有人做rpg么?

既然是我发的帖,我有义务回复你们,那我就一个一个回。
happysnoopy:
你的arpg我看过了,而且玩过了,也通关了。
总的说来,你的这款游戏确实相当不错,令我当时很吃惊,因为确实很难在业余游戏开发的作品中见到如此优秀的作品。你有空可以看看我高中时候做的《梦的彼端》。既然你是确确实实的实干者,且实践过了,我也就不多说了,你肯定知道里面有多么的不容易,这样的人都是值得敬佩的。言归正传,你觉得你的游戏完成了么?且不说剧情很短,很多元素你其实还都没有来得及加进去,而且游戏中还有不少bug等待处理。尤其是游戏最后,很明显是不负责任的匆匆做完了,急着发布。我说得没错吧。你的游戏还不算完整,最多算是个小游戏吧,为什么不继续了呢?精力不够了吧!不过你的游戏确实令我很佩服。

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 楼主| 发表于 2008-7-19 22:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re:还有人做rpg么?

syfy: Re:还有人做rpg么?

你的经验不代表大家的未来,我最近就在想一个RPG的剧情,并打算在八月一号开始写代码,我个人认为自己有能力弄好他,但也要谢谢你的忠告.

syfy:祝你好运,等有做完的那一天再来回想我的忠告吧,我很希望它能变成你的动力。

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 楼主| 发表于 2008-7-19 22:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re:还有人做rpg么?

大元帅: Re:还有人做rpg么?

RPG这东西,可以说是最容易做的,也可以说是最难做的,主要看你要做什么样子的,眼光决定一切

大元帅:我都说了残次品不再讨论范围之内,我们不是要用自己眼光衡量,而是用大众眼光衡量,不然那不叫做游戏,而叫做自娱自乐。

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 楼主| 发表于 2008-7-19 22:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 还有人做rpg么?

陈?: Re: 还有人做rpg么?

不大赞成单干,除非是不得已而为之。原因有两点:
1.单干要求开发者是全材,需要兼顾策划,程序,美工,这...

陈?:别的游戏单干都无所谓,现在我们谈论的是rpg,因为rpg几乎包含了所有的方面,因此要做一个出色的rpg也必须是个全才。最可怕的是它浩大的工程量,这才是我说我们无法单独完成他的重要原因。

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 楼主| 发表于 2008-7-19 22:33:00 | 显示全部楼层

Re:还有人做rpg么?

游戏之家站长:也不能这么说,程序也真不是什么人都能做得出来的,尤其是业余游戏开发者。
如果你能做出来一个RMXP(rpg制作大师),那接下来的工程,你充当的就是打字员的工作了,不过做rmxp的工作量,难说。。。
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