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评论:走向三国时代的Q版网络游戏市场

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发表于 2004-8-9 19:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:天一居士

  《石器时代》和《魔力宝贝》的成功运营证明了一点在韩国和中国的台湾省获得成功的Q版网游市场在中国大陆同样有着很大的市场。也正是因为这一点在韩国和中国的台湾省取得成功的《仙境传说》也在2002年底登陆中国在智冠的成功地推下在整个2003年取得了空前的成功,并成功的强占了《魔力宝贝》和《石器时代》这两个游戏的市场。如此诱人的庞大市场自然不容被《仙境传说》独占,网易在成功运营了《大话西游2ONLINE》之后,在2003年年末正式推出了《梦幻西游》,而到2004年春天一部备受玩家期待的韩国超级Q版大作也登陆中国。看来新一轮的Q版网游市场争夺战就要开始了。
  
  内忧外患的王者《仙境传说》
  
  过去的2003年《仙境传说》无疑是最为成功的Q版游戏,之所以称其成功,在整个2003年成功的终结了一度被《魔力宝贝》和《石器时代》垄断的市场,这次成功的抢占市场,使得《仙境传说》将《魔力宝贝》和《石器时代》从Q版王国的地位上赶了下来,这将战役的成功对于韩国网游界来说有着更为深远的意义,《仙境传说》的成功除了可以证明了在Q版市场相对较小的中国大陆网游市场上韩国游戏的Q版游戏是受欢迎的之外,更为重要的一点 《仙境传说》成功表明游戏在中国网游市场上韩国游戏打败老牌游戏公司日本,也对于韩国游戏界近十年来的表现是一个回报。
  
   《仙境传说》是改编自超人气作家李明真的幻想漫画,有代表科幻的中世纪的村庄、精灵居住的森林、烈日曝晒的沙漠、东洋科幻风格的村庄等,游戏里还另外增加了外传篇,玩家可完全投入比漫画原著更加有幻想性及临场感气氛的世界。 《仙境传说(Ragnarok)》是一款专业的3D在线游戏,本作增加了很多华丽的3D背景画面,同时也出现了2D人物角色,根据物理作用,它们具有很大的气力。城镇里的所有建筑也经过重新设计,在游戏中给人一个焕然一新局面。另外还有很多专业特征,如灯光设备的特殊效应。另外,2D人物角色的特征也一一显示出来,如职业,性别和使用团体小组的特性。 游戏在尚未进入中国大陆之时已经在玩家之中有着很高的知名度,2D与3D的完美结合也使其很快的被玩家所接受。
  
  尽管如此但《仙境传说》在中国大陆的王者之路充满了坚辛,几乎与这个游戏同时上市的外挂如同噩梦一样“陪伴”着《仙境传说》的成长,2003年初《仙境传说》在国内上市之初,《仙境传说》的外挂已经出现,而且绝大多数《仙境传说》的玩家都有使用挂机外挂的经历,不少玩家在收费前几乎是十多个号一起挂,尽管《仙境传说》的在线人数一直是居高不下,但服务器里还真没有多少“活人”,尽管“机器人泛滥”的情况直到《仙境传说》正式收费才得以缓解。但不过随之而来的私服泛滥使得《仙境传说》更是雪上加霜。从而导致了大量玩家的流失,如果不是游戏本身具有较强的可玩性,以及智冠及时的更新《仙境传说》也许不是2003年的Q版网游的霸主。
  
  对于智冠的《仙境传说》而言,通过2004年想看延续2003年的霸主地位实在是很有难度,特别是面对是新秀备出的Q版网游市场,《仙境传说》的王者地位实在是十分充满危机。
  
  尽管如此智冠始终的保住《仙境传说》在大陆Q版市场的霸主地位,除了版本更新方面将一如既往的得到韩方的大力支持,还为《仙境传说》签了一个超人气小天后萧亚轩,而近日公布的小天后萧亚轩形象也是相当卡通,看到在2004年智冠还将以《仙境传说》为中心争夺Q版市场。
  
  国产网络的希望《梦幻西游》
  
  在《梦幻西游》没有到来之前,Q版本市场都是韩、日的天下,正当智冠还沉浸在《仙境传说》打败《魔力宝贝》和《石器时代》的时候,网易的《梦幻西游》就在不知不觉中上市了,这绝对是一个令国人扬眉吐气的游戏,《梦幻西游》的成功要感谢两个游戏,一个就是《大话西游2ONLINE》如果没有《大话西游2ONLINE》《梦幻西游》根本没有知名度,另一个要感谢的就是《魔力宝贝》从《魔力宝贝》之中《梦幻西游》制作者们的确得到了不少灵感。其实我们完全可以将《梦幻西游》视为《大话西游2ONLINE》和《魔力宝贝》的结合品,在吸取了众家之长以后,《梦幻西游》中具有的中国民族文化的独特魅力吸引了众多玩家为之疯狂。
  
  继创造了本土游戏神话的《大话西游II》之后,网易公司再出年度力作《梦幻西游》,这是一款以古典名著《西游记》为世界环境背景,并结合著名影星周星驰主演的电影《大话西游》的故事情节,共同融合而成的一个神话武侠题材的回合格斗制大型网络RPG游戏。
  
  网易在《梦幻西游》推广上继续选择了明星战术,继签下周星驰代理《大话西游2》之后,又请到了当红影星杨千?贸鋈巍睹位梦饔巍沸蜗蟠?砣耍?窘枳叛钋?没鸷斓娜似?埂睹位梦饔巍泛芸斓谋煌?瓮婕宜?邮堋6?睹位梦饔巍芬痪?鲜泻芸炀偷玫搅恕洞蠡拔饔?》的一致认可,市场上也是一片叫好。
  
  在《梦幻西游》的制作了网易听取了《大话西游2》玩家的一些意见,特别是人名造型上做了很大的改进,带有中国风格的可爱的造型的确给人以耳目一起的感觉。这对于其争玩家年龄层较轻的Q版用户有着强有力的吸引力。
  
  对于网易而言,在《大话西游2》“令人意外”成功之后,通过《梦幻西游》进军Q版网游市场绝对是大胆而富有远见的一步,而目前《梦幻西游》所取得的成绩更是令业内再次意外。而对于网易的《梦幻西游》而言未来的路,利用技术掌握在自己手中的优势,稳定用户也许是通向成功的捷径。但游戏由于没有月卡导致不少玩家苦不堪言,一个月百元级的负担对于不少玩家实在是一个不小的负担。
  
  人气超高的新锐《天翼之链》
  
  用“划时代的作品”来形容《天翼之链》一定也不夸张,尽管她来到中国大陆有些姗姗来迟,但她的品质告诉我们这是一个超一流的大作。而天纵网络在众多网游公司手中拿下这个游戏之后,在内测期间就成功的将其在线人数达到了5W,尽管天纵网络已达到了10W个数量不能算少的内测账号,但内测账号还是被部分玩家炒到了近数百元的高价,内测之时如此高的人气实在是令人吃惊。
  
  《天翼之链》的制作公司就已经为人为之一吃惊,有着韩国单机游戏之王SOFTMAX公司(当年在中国引起不小轰动的《西风狂诗曲》便是出自他们之手)与NEXON公司共同所制作的第一款在线RPG游戏《天翼之链》,与其它在线游戏最不同的是以剧情性在线动作RPG(Dramatic Online Action Role-Playing Game)的模式作为游戏的主要架构。这个名词简单的说,玩家可以在网络游戏之中体显到来看自RPG情节和任务的乐趣。在游戏中的主角本身即是一段精彩的故事,和玩家完全的融合在一起,从而将故事的每个环节交织起来,而这一个一个的环节,将会在命运的锁炼中带给您无限的惊奇!而《天翼之链》是一款具有吸人入胜故事的在线游戏,与其它以胜负及战斗为主的在线游戏有极大的不同,特别是在故事情节上就有显著的差别,也就是说以剧情为基础来进行游戏,再依据玩家所做的不同选择,或是经由活动所获得的道具,使游戏朝各种不同的方向进行。
  ??
  《天翼之链》的品质保证了其良好的超高的人气,之后十分完善的版本更新计划也是《天翼之链》成为了业内关注的焦点。
  
  天纵网络作为刚刚步入网游一个新组建而成的公司,这是一个背景极为强势,有电信的强力支持,以及AMD和其他强势合作伙伴的支持。在服务器和电信的支持方面自然有其得天独厚的优势,而且就在几天前正式签下了世嘉的网游新作《CT赛车ONLINE》如此迅猛的速度是一般新公司所不拥有的。
  
  目前《天翼之链》由于内测所取的骄人战绩,已被不少业内人士视为Q版市场最有力的争夺者,与网易的《梦幻西游》相比《天翼之链》的画面对于年轻玩家而言更有吸引力,而在老霸主《仙境传说》面前《天翼之链》更有着配置和故事情节的优势,对于品质出众《天翼之链》来说想成为Q版市场新的王者需要在后期推广的表现,但不少业内人士都认为《天翼之链》成为王者只是一个时间问题。
  
  写在最后
  
  其实除了以上三个游戏之外最近九城拿下的《天外》和网易签下的《FLYFF》都是相当不错的Q游戏,并都具有一定的市场争夺能力。这次Q版市场争夺战已经打响,各方都为尽可能的争取玩家而投入兵力,究竟的这个Q版市场鹿死谁手,让我们拭目以待。
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