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一个AI的问题:如何跟随

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发表于 2008-7-23 04:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前的跟随只是把node绑在一起,导致转弯的动作很僵硬。有什么有效的方法吗?

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发表于 2008-7-23 14:34:00 | 显示全部楼层

Re:一个AI的问题:如何跟随

要跟随的话,,根据路径来做,,否则的话,,在转弯的时候,,没有好的效果

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发表于 2008-7-23 18:36:00 | 显示全部楼层

Re:一个AI的问题:如何跟随

建议使用物理模拟的方法,通过力->速度->位移来控制移动,直接控制位置的话不准确也不容易做平滑,可以参考一下OpenSteering中对物体的控制方法

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发表于 2008-7-25 09:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个AI的问题:如何跟随

BNSummer: Re:一个AI的问题:如何跟随

建议使用物理模拟的方法,通过力->速度->位移来控制移动,直接控制位置的话不准确也不容易做平滑,可以参考一下OpenSteering中对物体的控制方法


能举个例子么,,能给个联系方法吗?

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发表于 2008-7-25 09:43:00 | 显示全部楼层

Re:一个AI的问题:如何跟随

在我的CSDN资源
http://download.csdn.net/user/cluo85
有一篇文章叫《利用向量计算实现游戏中的追踪算法》或许对你有些帮助

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发表于 2008-7-25 10:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:一个AI的问题:如何跟随

njw1985: Re: Re:一个AI的问题:如何跟随



能举个例子么,,能给个联系方法吗?


你可以看一下这本书的第三章
    Programming Game AI by Example
    by Mat Buckland  ISBN:1556220782
    Wordware Publishing © 2005 (495 pages)

里面有一些Steering范例,都是控制物体按特定规律行动的,
可以根据你的实际需要选择特定的移动方式,Seek()还是Arrive()等等。

有一点需要注意一下,假如是使用这些方法控制相机跟随的话,
临近终点时,数值误差可能会导致相机抖动,需要特殊处理。

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发表于 2008-7-26 08:55:00 | 显示全部楼层

Re:一个AI的问题:如何跟随

好的谢谢

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发表于 2008-7-26 11:54:00 | 显示全部楼层

Re:一个AI的问题:如何跟随

游戏开发交流,进来吧
总能找到与你志同道合的朋友。
群号:63083916

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发表于 2008-7-31 03:26:00 | 显示全部楼层

Re:一个AI的问题:如何跟随

晕,原来这么多明白人,还以为是一个冷贴呢。OpenSteering是什么里面的例子啊?

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发表于 2008-7-31 03:32:00 | 显示全部楼层

Re:一个AI的问题:如何跟随

好象误会原来的意思了。我指的是一个AI跟随另一个AI。AI跟随player不难,只是令AI的朝向一直向着player就可以出不错的效果。AI怎么跟AI呢?使一个AI朝着另一个AI吗?或者用flocking(boid)的方法,没试过,感觉很麻烦。
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