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DX窗口模式下实现淡入淡出

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发表于 2008-7-23 16:17:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么样用DirectDraw在窗口模式下实现淡入淡出的效果?就像游戏的开头版权动画那样?

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 楼主| 发表于 2008-7-24 15:21:00 | 显示全部楼层

Re:DX窗口模式下实现淡入淡出

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发表于 2008-7-24 15:22:00 | 显示全部楼层

Re: DX窗口模式下实现淡入淡出

画就行了,你到底哪里不明白呢

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 楼主| 发表于 2008-7-24 15:59:00 | 显示全部楼层

Re:DX窗口模式下实现淡入淡出

怎么画?用调色板吗?

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发表于 2008-7-24 16:28:00 | 显示全部楼层

Re:DX窗口模式下实现淡入淡出

可用程序实现也可用几张图实现。

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 楼主| 发表于 2008-7-24 16:44:00 | 显示全部楼层

Re:DX窗口模式下实现淡入淡出

我想用程序实现,有什么思路?

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发表于 2008-7-24 16:50:00 | 显示全部楼层

Re: DX窗口模式下实现淡入淡出

用半透明的白色一层一层往上刷,或者把每个像素的RGB分量不断加1

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 楼主| 发表于 2008-7-24 16:53:00 | 显示全部楼层

Re:DX窗口模式下实现淡入淡出

用代码怎么实现呢?我可是不会这些乱七八糟的函数哇,高手指教下

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 楼主| 发表于 2008-7-24 16:54:00 | 显示全部楼层

Re:DX窗口模式下实现淡入淡出

半透明的白色?RGB多少?

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发表于 2008-7-25 11:01:00 | 显示全部楼层

Re:DX窗口模式下实现淡入淡出

你用一张纹理要它去混合TFACTORCOLOR 你慢慢改color的a不久可以了
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