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[讨论] 新人应聘游戏策划的作品,请指点~~

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发表于 2008-7-24 10:09:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是我应聘游戏策划的作品的第一部分。
作品共分3部分
第一部分为:一个小游戏的大致策划文档,用来体现我对游戏开发流程的理解。
第二部分为:游戏玩法的详细策划文档。用于体现我的实际执行能力。
第三部分为:整理的一些自己曾经的文章,全面展示自己。
毕业1月了,试图进入游戏圈,一月无果。
静下心来,好好准备作品。
大家看下,我这个粗略策划案是否符合应聘初衷。。。。谢谢

sf_200872410837.rar

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发表于 2008-7-24 10:20:00 | 显示全部楼层

Re:新人应聘游戏策划的作品,请指点~~

貌似写的很规范  排版比我的好看太多了 向你学习下

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论坛元老

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发表于 2008-7-24 10:44:00 | 显示全部楼层

Re:新人应聘游戏策划的作品,请指点~~

粗略看了一下,最起码可以看出楼主很用心,office用的也不错,加油,你一定行的

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发表于 2008-7-24 11:33:00 | 显示全部楼层

Re:新人应聘游戏策划的作品,请指点~~

这个只是你说的第一部分吧
挺不错

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发表于 2008-7-24 12:00:00 | 显示全部楼层

Re:新人应聘游戏策划的作品,请指点~~

顶一下,
东西还行的,基本流程也讲清楚了~花点时间再找找看吧。

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 楼主| 发表于 2008-7-24 12:14:00 | 显示全部楼层

Re:新人应聘游戏策划的作品,请指点~~

第二部分是个全新的游戏玩法,现不能公开,SORRY~

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发表于 2008-7-24 12:26:00 | 显示全部楼层

Re:新人应聘游戏策划的作品,请指点~~

文档格式什么的没啥好说的,楼主下过点功夫了。

关于题材说一下,关于这个我念不出名字的玩法....个人觉得生僻了点。

楼主可以简单的调查下QQ平台上各个游戏的玩家数量,其实占最大数量的都是一些主流玩法和流行玩法。这种地方玩法人数很少,包括麻将和扑克这种大众游戏里面地方玩法的在线人数的都是很少的,上万就撑死了。而一个斗地主中午在线都超过80W....

个人以为,就QQ平台这样的游戏平台,游戏取材还是以流行、大众的玩法为主,在这些玩法的基础上考虑设计新模式,比如连连看在单机版火了以后,在QQ上对战模式又火了一把,假如楼主设计出更好玩的合作模式那么又能再火一把。

另外就是一些国外流行的休闲游戏,可以考虑引入。

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发表于 2008-7-24 12:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新人应聘游戏策划的作品,请指点~~

风籽945: Re:新人应聘游戏策划的作品,请指点~~

第二部分是个全新的游戏玩法,现不能公开,SORRY~

所有领域都不存在  原始创造性 能新到哪去   

其实也就那样   

不过我明白想点东西不容易  而且自信也是好点子 怕被别人偷师嘛  

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QQ
发表于 2008-7-24 13:56:00 | 显示全部楼层

Re:新人应聘游戏策划的作品,请指点~~

看起来很有陈忾那份标准模板的影子啊 HOHO~ 鼓励

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 楼主| 发表于 2008-7-24 13:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:新人应聘游戏策划的作品,请指点~~

残花败柳: Re: Re:新人应聘游戏策划的作品,请指点~~


所有领域都不存在  原始创造性 能新到哪去   

其实也就那样   

不过我明白想点东西不容易  而且自信也是好点子 怕被别人偷师嘛  

第二部分也不是说什么绝对创新。前辈们常常提醒新人,莫谈创意。我还是很支持的。
我只是觉得第二部分可直接拿来开发游戏玩法。角色对白就几十条。每句都是精雕细琢的啊。
再者,我为什么选用一个大家不熟悉的小游戏尝试.如果你没玩过这个游戏,看过我的表述后你大体知道怎么玩。那就说明我这个案子成功了我一半。。。其实7*7的玩法比大部分棋类游戏有趣的多,有开发的理由。。。一个小游戏开发也就是3个工作日的事,能保证1W在线,很不错的事情了。
谢谢大家
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