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有没有现成的camera类?有平滑移动功能的?

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发表于 2008-7-24 14:48:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
谢谢

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发表于 2008-7-24 15:10:00 | 显示全部楼层

Re:有没有现成的camera类?有平滑移动功能的?

所谓camera类就是封装View和Projection两个矩阵而已。View矩阵的逆就是camera的世界变换矩阵world。要平滑移动只要对这个world矩阵用D3DXMatrix系列函数插值就行了。

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发表于 2008-7-24 16:29:00 | 显示全部楼层

Re:有没有现成的camera类?有平滑移动功能的?

就是,很简单的嘛。

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发表于 2008-7-24 16:56:00 | 显示全部楼层

Re:有没有现成的camera类?有平滑移动功能的?

看看别人写的吧  理论很简单的  需要操作

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发表于 2008-7-24 21:57:00 | 显示全部楼层

Re:有没有现成的camera类?有平滑移动功能的?

那个要一个带控制的Camera。不同游戏镜头的运动控制都不相同,不可一概而论

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发表于 2008-7-25 09:44:00 | 显示全部楼层

Re: 有没有现成的camera类?有平滑移动功能的?

俺也刚开始捣鼓DX。
红龙封面书不错。就是翁云兵译的《DirectX 9 3D游戏设计入门》。
第12章的例子就是。

sf_200872594411.rar

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发表于 2008-7-25 10:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 有没有现成的camera类?有平滑移动功能的?

slowhand: Re: 有没有现成的camera类?有平滑移动功能的?

俺也刚开始捣鼓DX。
红龙封面书不错。就是翁云兵译的《DirectX 9 3D游戏设计入门》。
第12章的例子就是。

捣鼓?  [em22]

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发表于 2008-7-25 10:53:00 | 显示全部楼层

Re:有没有现成的camera类?有平滑移动功能的?

12章那个相机还不错啊。我现在还在用。。。

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发表于 2008-7-25 11:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: 有没有现成的camera类?有平滑移动功能的?

捣鼓?  [em22]

山东土话而已。

呵呵,有在线的啊。
请问有没有现成的获取鼠标接口类?
就是想实现像第一人称射击那样的控制。
俺把“学openGl”里面的 InputSystem.h &.cpp 加上,
可能是俺inputSys->Initialize(hWnd,……放的位置不对,
老提示hWnd未定义。俺现在对窗口句柄啥的还没搞明白。 [em7]
麻烦哪位老兄讲解下,或帮帮忙把鼠标控制整合到里面,俺学习一下。
多谢!
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