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[讨论] 强烈赞征途的策划和运营,他们软件也比较牛逼,2D部就

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发表于 2008-7-24 17:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
仔细看看征途的游戏模式,所有的游戏方法,我作为策划深感人家的的创意牛逼(注意不是讽刺,你们在讽刺的时候请先动一下自己的脑子分析一下),当然人家软件的支撑很厉害,但是我觉得策划们最牛逼就是充分利用公司自身的软件部实力,发挥自己的创意,很厉害。
市场的人才们就不用说了,大家都明白

哎,呼唤理性吧,牛逼的策划就是充分利用公司的资源和狡猾的撑开领导的枷锁,发挥最大的力量创造一点点有趣的东西。


最近看了很多2D的游戏,**的太多了,垃圾道让人震撼的程度,当然金山等大腕们还是可以信赖的,但是很多新游戏公司的2D游戏确实弱智的太过分了,哎,小游戏公司都不容易啊,这么多垃圾出现必有其痛苦的心酸,大浪淘沙吧,希望小公司们还有机会。 [em20]

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 楼主| 发表于 2008-7-24 17:15:00 | 显示全部楼层

Re:强烈赞征途的策划和运营,他们软件也比较牛逼,2D部

作为从业的策划,最大的失职是自己都不知道什么叫好玩。
较高的要求是,能够分析出别人为什么觉得好玩,他们的兴趣点在那里

所以从业人员说这个游戏评价不好,所以我没玩过,就感觉很失职了,自己还是要分析一下那些风口浪尖上的游戏啊,出名必有理由

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2008-7-24 18:58:00 | 显示全部楼层

Re:强烈赞征途的策划和运营,他们软件也比较牛逼,2D部

楼主有点意思

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发表于 2008-7-24 22:08:00 | 显示全部楼层

Re:强烈赞征途的策划和运营,他们软件也比较牛逼,2D部

你说的那个大腕现在恐怕已经算不上大腕了,出的东西至少和他们宣传的完全不是一个水准。
反而是一些小公司,如果能发挥自身优势,或许能做出不错的游戏来。

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 楼主| 发表于 2008-7-25 10:34:00 | 显示全部楼层

Re:强烈赞征途的策划和运营,他们软件也比较牛逼,2D部

哎......一提到如果......就很遗憾了,我们只能看结果,不能相信如果......我特别能体会小公司的痛苦啊,没有管理经验,难以配合的团队,茫然的目标,时时担心资金不足,没有准确的技术实力评估,样样都让人头疼

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发表于 2008-7-29 02:20:00 | 显示全部楼层

Re:强烈赞征途的策划和运营,他们软件也比较牛逼,2D部

成本决定了行动!!!

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发表于 2008-7-29 08:49:00 | 显示全部楼层

Re:强烈赞征途的策划和运营,他们软件也比较牛逼,2D部

我还以为是05年的贴.仔细一看原来是现在,唉.

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发表于 2008-7-29 12:38:00 | 显示全部楼层

Re:强烈赞征途的策划和运营,他们软件也比较牛逼,2D部

仿佛时光倒流。。。

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发表于 2008-7-29 13:11:00 | 显示全部楼层

Re:强烈赞征途的策划和运营,他们软件也比较牛逼,2D部

其实我没看懂lz在说什么....


对征途不熟悉....


飘过.....
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