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Ogre怎么画粗一点的线

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发表于 2008-7-25 09:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我需要用一条线来连接两个物体。这两个物体的位置每次运行都不一样。

我试过用
ManualObject* pMa = SceneMgr->createManualObject("manual");

pMa->begin("Global/Line",RenderOperation::OT_LINE_STRIP);
。。。。
pMa->end();

node1->attachObject(pMa);

的方法。连接倒是可以。可是觉得线有点太细了,和被连接的物体不搭。不知道大家有没有好的办法呢?
做个圆柱体模型然后在一个轴缩放到需要的长度?

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发表于 2008-7-25 11:01:00 | 显示全部楼层

Re:Ogre怎么画粗一点的线

在材质中设置点的大小.

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 楼主| 发表于 2008-7-25 11:10:00 | 显示全部楼层

Re:Ogre怎么画粗一点的线

能说得详细些吗?:)

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 楼主| 发表于 2008-7-25 11:12:00 | 显示全部楼层

Re:Ogre怎么画粗一点的线

哪个属性?谢谢

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 楼主| 发表于 2008-7-25 11:24:00 | 显示全部楼层

Re:Ogre怎么画粗一点的线

我设置了point_size属性可是没有什么作用阿?是这个么?

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发表于 2010-7-18 16:57:00 | 显示全部楼层

Re:Ogre怎么画粗一点的线

同问!
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