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想做一个3D场景编辑器,不知道从何处下手

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发表于 2008-7-25 17:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在会用DirectX做一些简单的场景了,但如何做一个3D场景编辑器,还是一点思路也没有,不知道有没有这方面的教程,网上不太好找

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发表于 2008-7-26 12:22:00 | 显示全部楼层

Re:想做一个3D场景编辑器,不知道从何处下手

游戏开发交流,进群吧
总能找到与你志同道合的朋友。
群号:63083916

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发表于 2008-7-27 21:35:00 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-28 08:31:00 | 显示全部楼层

Re:想做一个3D场景编辑器,不知道从何处下手

LZ现在做场景编辑器有点早了,因为连思路都没有,说明你的引擎还不能作出一个游戏来,所以你不知道游戏里有哪些元素需要体现在场景编辑器中。当你的引擎能够做出一个游戏DEMO时(不单指图形DEMO),你自然而然的就知道了。

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发表于 2008-7-28 12:52:00 | 显示全部楼层

Re:想做一个3D场景编辑器,不知道从何处下手

我都已经写了两三个月的场景编辑器了,越写越他NND复杂,唉....
最大的感触就是:这东西没完没了

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发表于 2008-7-28 14:11:00 | 显示全部楼层

Re:想做一个3D场景编辑器,不知道从何处下手

ls的。。
我思路有,但是感觉太麻烦了,最好在现成的开源编辑器基础上修改
懒啊。

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发表于 2008-7-28 17:41:00 | 显示全部楼层

Re:想做一个3D场景编辑器,不知道从何处下手

懒才是真理。又不是卖场景编辑器,做得再好也没用,当然是越简单越好

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发表于 2008-7-28 17:57:00 | 显示全部楼层

Re:想做一个3D场景编辑器,不知道从何处下手

懒.....
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