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急问:关于实体旋转;镜头跟踪,旋转;mesh如何正确配置

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发表于 2008-7-26 05:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
1我做的是一个小车走迷宫的游戏,请问控制小车左右转弯(只需90度就行)如何实现;
2在小车转弯的同时镜头当然不能固定不动而要随车一起移动,旋转,怎么实现?
3我导出材质为.material文件也放进相应的文件夹中了,但是在Ogre里面却没有颜色显示,问还需要什么配置么?
4关于如何实时获取实体坐标?


以上四个问题望达人有空指点一番,游戏最近要开发出来,比较急,先行谢过!

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 楼主| 发表于 2008-7-26 15:35:00 | 显示全部楼层

Re:急问:关于实体旋转;镜头跟踪,旋转;mesh如何正确

怎么没人理会呢
我刚接触不久,大侠们不要不屑一顾啊

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发表于 2008-7-31 08:26:00 | 显示全部楼层

Re:急问:关于实体旋转;镜头跟踪,旋转;mesh如何正确

用rotate就行啦
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