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请问游戏程序员应该具有哪些技术?

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发表于 2008-7-26 15:07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在的目标的游戏程序员,下半年去上大学,专业是计算机信息管理,准备在上大学的时候把语言设计基础打好,然后再去游戏学院学,但感觉会不会重复,所以来问问大家,一个好的游戏程序员,应该有什么技术?语言?DX?引擎?Windows程序设计?还有别的吗?能不能说的具体点呢?

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发表于 2008-7-26 16:05:00 | 显示全部楼层

Re:请问游戏程序员应该具有哪些技术?

你找个游戏公司的招聘要求看看就明白了~~

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发表于 2008-7-26 18:31:00 | 显示全部楼层

Re:请问游戏程序员应该具有哪些技术?

其实没有明确的需求,即使国外比较成熟的游戏产业内也是如此。最起码的要求是你的程序基础足够好、能吃苦。语言其实用什么的都有,脚本的都很多,但国内似乎主要看重C++,似乎也有不少用VB的工作室。DX、OpenGL、引擎等只要精通一个就好,其实哪个关系不太大,一般都认为会了一个学其他的就很容易。不过这些都是虚的,真正重要的东西只有你动手的时候才会发现。游戏学院教学也没什么特定的规范,做个游戏可以有100种不同的方法,但你至少要会一个。具体学什么反正你自己有选择。

作为个人经验,特别提醒一点,游戏行业很辛苦,进入游戏行业后可能会失去玩游戏的兴趣,当娱乐变成工作时就不再是娱乐。
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