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Base64

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发表于 2004-8-10 13:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
// Base64Coder.cpp: implementation of the Base64Coder class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include "Base64Coder.h"

// Digits...
static char        Base64Digits[] = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/";

BOOL Base64Coder::m_Init                = FALSE;
char Base64Coder::m_DecodeTable[256];

#ifndef PAGESIZE
#define PAGESIZE                                        4096
#endif

#ifndef ROUNDTOPAGE
#define ROUNDTOPAGE(a)                        (((a/4096)+1)*4096)
#endif

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

Base64Coder::Base64Coder()
:        m_pDBuffer(NULL),
        m_pEBuffer(NULL),
        m_nDBufLen(0),
        m_nEBufLen(0)
{

}

Base64Coder::~Base64Coder()
{
        if(m_pDBuffer != NULL)
                delete [] m_pDBuffer;

        if(m_pEBuffer != NULL)
                delete [] m_pEBuffer;
}

LPCTSTR Base64Coder:ecodedMessage() const
{
        return (LPCTSTR) m_pDBuffer;
}

LPCTSTR Base64Coder::EncodedMessage() const
{
        return (LPCTSTR) m_pEBuffer;
}

void Base64Coder::AllocEncode(DWORD nSize)
{
        if(m_nEBufLen < nSize)
        {
                if(m_pEBuffer != NULL)
                        delete [] m_pEBuffer;

                m_nEBufLen = ROUNDTOPAGE(nSize);
                m_pEBuffer = new BYTE[m_nEBufLen];
        }

        ::ZeroMemory(m_pEBuffer, m_nEBufLen);
        m_nEDataLen = 0;
}

void Base64Coder::AllocDecode(DWORD nSize)
{
        if(m_nDBufLen < nSize)
        {
                if(m_pDBuffer != NULL)
                        delete [] m_pDBuffer;

                m_nDBufLen = ROUNDTOPAGE(nSize);
                m_pDBuffer = new BYTE[m_nDBufLen];
        }

        ::ZeroMemory(m_pDBuffer, m_nDBufLen);
        m_nDDataLen = 0;
}

void Base64Coder::SetEncodeBuffer(const PBYTE pBuffer, DWORD nBufLen)
{
        DWORD        i = 0;

        AllocEncode(nBufLen);
        while(i < nBufLen)
        {
                if(!_IsBadMimeChar(pBuffer))
                {
                        m_pEBuffer[m_nEDataLen] = pBuffer;
                        m_nEDataLen++;
                }

                i++;
        }
}

void Base64Coder::SetDecodeBuffer(const PBYTE pBuffer, DWORD nBufLen)
{
        AllocDecode(nBufLen);
        ::CopyMemory(m_pDBuffer, pBuffer, nBufLen);
        m_nDDataLen = nBufLen;
}

void Base64Coder::Encode(const PBYTE pBuffer, DWORD nBufLen)
{
        SetDecodeBuffer(pBuffer, nBufLen);
        AllocEncode(nBufLen * 2);

        TempBucket                        Raw;
        DWORD                                        nIndex        = 0;

        while((nIndex + 3) <= nBufLen)
        {
                Raw.Clear();
                ::CopyMemory(&Raw, m_pDBuffer + nIndex, 3);
                Raw.nSize = 3;
                _EncodeToBuffer(Raw, m_pEBuffer + m_nEDataLen);
                nIndex                += 3;
                m_nEDataLen        += 4;
        }

        if(nBufLen > nIndex)
        {
                Raw.Clear();
                Raw.nSize = (BYTE) (nBufLen - nIndex);
                ::CopyMemory(&Raw, m_pDBuffer + nIndex, nBufLen - nIndex);
                _EncodeToBuffer(Raw, m_pEBuffer + m_nEDataLen);
                m_nEDataLen += 4;
        }
}

void Base64Coder::Encode(LPCTSTR szMessage)
{
        if(szMessage != NULL)
                Base64Coder::Encode((const PBYTE)szMessage, strlen(szMessage));
}

void Base64Coder::Decode(const PBYTE pBuffer, DWORD dwBufLen)
{
        if(!Base64Coder::m_Init)
                _Init();

        SetEncodeBuffer(pBuffer, dwBufLen);

        AllocDecode(dwBufLen);

        TempBucket                        Raw;

        DWORD                nIndex = 0;

        while((nIndex + 4) <= m_nEDataLen)
        {
                Raw.Clear();
                Raw.nData[0] = Base64Coder::m_DecodeTable[m_pEBuffer[nIndex]];
                Raw.nData[1] = Base64Coder::m_DecodeTable[m_pEBuffer[nIndex + 1]];
                Raw.nData[2] = Base64Coder::m_DecodeTable[m_pEBuffer[nIndex + 2]];
                Raw.nData[3] = Base64Coder::m_DecodeTable[m_pEBuffer[nIndex + 3]];

                if(Raw.nData[2] == 255)
                        Raw.nData[2] = 0;
                if(Raw.nData[3] == 255)
                        Raw.nData[3] = 0;
               
                Raw.nSize = 4;
                _DecodeToBuffer(Raw, m_pDBuffer + m_nDDataLen);
                nIndex += 4;
                m_nDDataLen += 3;
        }
       
   // If nIndex < m_nEDataLen, then we got a decode message without padding.
   // We may want to throw some kind of warning here, but we are still required
   // to handle the decoding as if it was properly padded.
        if(nIndex < m_nEDataLen)
        {
                Raw.Clear();
                for(DWORD i = nIndex; i < m_nEDataLen; i++)
                {
                        Raw.nData[i - nIndex] = Base64Coder::m_DecodeTable[m_pEBuffer];
                        Raw.nSize++;
                        if(Raw.nData[i - nIndex] == 255)
                                Raw.nData[i - nIndex] = 0;
                }

                _DecodeToBuffer(Raw, m_pDBuffer + m_nDDataLen);
                m_nDDataLen += (m_nEDataLen - nIndex);
        }
}

void Base64Coder::Decode(LPCTSTR szMessage)
{
        if(szMessage != NULL)
                Base64Coder::Decode((const PBYTE)szMessage, strlen(szMessage));
}

DWORD Base64Coder::_DecodeToBuffer(const TempBucket &Decode, PBYTE pBuffer)
{
        TempBucket        Data;
        DWORD                        nCount = 0;

        _DecodeRaw(Data, Decode);

        for(int i = 0; i < 3; i++)
        {
                pBuffer = Data.nData;
                if(pBuffer != 255)
                        nCount++;
        }

        return nCount;
}


void Base64Coder::_EncodeToBuffer(const TempBucket &Decode, PBYTE pBuffer)
{
        TempBucket        Data;

        _EncodeRaw(Data, Decode);

        for(int i = 0; i < 4; i++)
                pBuffer = Base64Digits[Data.nData];

        switch(Decode.nSize)
        {
        case 1:
                pBuffer[2] = '=';
        case 2:
                pBuffer[3] = '=';
        }
}

void Base64Coder::_DecodeRaw(TempBucket &Data, const TempBucket &Decode)
{
        BYTE                nTemp;

        Data.nData[0] = Decode.nData[0];
        Data.nData[0] <<= 2;

        nTemp = Decode.nData[1];
        nTemp >>= 4;
        nTemp &= 0x03;
        Data.nData[0] |= nTemp;

        Data.nData[1] = Decode.nData[1];
        Data.nData[1] <<= 4;

        nTemp = Decode.nData[2];
        nTemp >>= 2;
        nTemp &= 0x0F;
        Data.nData[1] |= nTemp;

        Data.nData[2] = Decode.nData[2];
        Data.nData[2] <<= 6;
        nTemp = Decode.nData[3];
        nTemp &= 0x3F;
        Data.nData[2] |= nTemp;
}

void Base64Coder::_EncodeRaw(TempBucket &Data, const TempBucket &Decode)
{
        BYTE                nTemp;

        Data.nData[0] = Decode.nData[0];
        Data.nData[0] >>= 2;
       
        Data.nData[1] = Decode.nData[0];
        Data.nData[1] <<= 4;
        nTemp = Decode.nData[1];
        nTemp >>= 4;
        Data.nData[1] |= nTemp;
        Data.nData[1] &= 0x3F;

        Data.nData[2] = Decode.nData[1];
        Data.nData[2] <<= 2;

        nTemp = Decode.nData[2];
        nTemp >>= 6;

        Data.nData[2] |= nTemp;
        Data.nData[2] &= 0x3F;

        Data.nData[3] = Decode.nData[2];
        Data.nData[3] &= 0x3F;
}

BOOL Base64Coder::_IsBadMimeChar(BYTE nData)
{
        switch(nData)
        {
                case '\r': case '\n': case '\t': case ' ' :
                case '\b': case '\a': case '\f': case '\v':
                        return TRUE;
                default:
                        return FALSE;
        }
}

void Base64Coder::_Init()
{  // Initialize Decoding table.

        int        i;

        for(i = 0; i < 256; i++)
                Base64Coder::m_DecodeTable = -2;

        for(i = 0; i < 64; i++)
        {
                Base64Coder::m_DecodeTable[Base64Digits]                        = i;
                Base64Coder::m_DecodeTable[Base64Digits|0x80]        = i;
        }

        Base64Coder::m_DecodeTable['=']                                = -1;
        Base64Coder::m_DecodeTable['='|0x80]                = -1;

        Base64Coder::m_Init = TRUE;
}

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发表于 2004-8-11 02:13:00 | 显示全部楼层

Re:Base64

楼主是不是介绍一下什么内容呢?

看名字好像是基于64bit的代码编写。
前天去电脑城,看到64位AMD CPU价格已经很便宜了,看来由是要优化代码的时候了,呵呵。

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发表于 2004-8-11 08:37:00 | 显示全部楼层

Re:Base64

莫名奇妙,难道是BASE64编码,发送邮件的编码?  

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发表于 2006-2-17 22:40:00 | 显示全部楼层

Re: Base64

Base64Coder.h 可有?
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