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[讨论] 请教数据策划们

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发表于 2008-7-28 13:09:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
魔兽世界里,对狂暴战士来说,1%暴击和2%AP提升,哪个更有意义呢?

其实就是“武器系”里的“斧专精”带来的5%暴击,和
“狂暴系”里的“强化狂暴姿态”带来的10%AP提升。
怎么比较?

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发表于 2008-7-28 13:20:00 | 显示全部楼层

Re:请教数据策划们

爆击几率 × 爆击幅度   于   AP提升的百分比相比。 哪个大哪个有意义。


    但是依然要考虑伤害公式。

    比如 “攻击减防御” 模型的伤害公式。 要把防御的影响算进去。

    举例  攻击100  无防御情况。 爆击提升幅度200% 两者相同。

    有防御情况 还要看你针对的敌人。以及防御抵消的幅度,以及公式。 这个比较复杂,具体问题具体分析。

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发表于 2008-7-28 15:28:00 | 显示全部楼层

Re: 请教数据策划们

snhun: 请教数据策划们

魔兽世界里,对狂暴战士来说,1%暴击和2%AP提升,哪个更有意义呢?

其实就是“武器系”里的“斧专精”带来的5%暴击,和
“狂暴系”里的“强化狂暴姿态”带来的10%AP提升。
怎么比较?


大概是这类问题里最简单的一种
魔兽的基础dps计算大概是,(武器dps+AP/14)*(1+cri),把值带进去算算就好了
按照武器dps 100,ap 2800,cri 30计算
10%ap提升20/(100+200),5暴提升5/130
明显是10%ap提升比较大

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发表于 2008-7-28 15:32:00 | 显示全部楼层

Re:请教数据策划们

狂暴zs暴击够了(大概30%)就堆ap,也就是说,你装备不好就选择斧专精,装备好就选择10%ap,就这么简单的事情,弄一大堆数据出来没吊用

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发表于 2008-7-28 18:03:00 | 显示全部楼层

Re: 请教数据策划们

数据策划...
我还以为又有个新的策划职位了- -///  小弟乡下放牛郎,没听过


小弟昨日放牛时猛然悟到

这个AP与爆击
单从数值上讨论,肯定是一样的,因为BLZ也不傻
讨论爆击与AP哪个好那就不是策划了,是玩家

但从规则上讨论,效果就不一样了
AP追求的是平稳,也就是每一下的伤害都有提升
爆击追求的是瞬间,也就是会出更多爆击伤害

提供了一个自由度,让你自己怎么而已 [em9]
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