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3DS MAX模型导出 一法

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发表于 2004-8-10 15:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
直接用MAX Script,
在MAXScript Reference里有示例.

tmesh = snapshotAsMesh selection[1]

out_name = ((GetDir #export)+"/testmesh.dat")

out_file = createfile out_name

num_verts = tmesh.numverts

num_faces = tmesh.numfaces

format "%,%\n" num_verts num_faces tout_file

for v = 1 to num_verts do

(

  vert = getVert tmesh v

  format "%," vert to:out_file

)

format "\n" to:out_file

for f = 1 to num_faces do

(

  face = getFace tmesh f

  format "%," face to:out_file

)

close out_file

edit out_name


几行format用来指定输出格式,Reference 里有详细说明.
附件是我写的一个,可以输出面法向量和纹理坐标。

sf_2004810154049.rar

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发表于 2004-8-11 17:46:00 | 显示全部楼层

Re:3DS MAX模型导出 一法

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发表于 2004-8-12 13:09:00 | 显示全部楼层

Re:3DS MAX模型导出 一法

强人,是不是这样就可以输出任意格式了

谁来个 写插件 的 教程

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发表于 2005-3-2 17:43:00 | 显示全部楼层

Re:3DS MAX模型导出 一法

我顶,我顶,我顶顶顶!

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发表于 2005-3-5 11:56:00 | 显示全部楼层

Re:3DS MAX模型导出 一法

在 OGRE里,所有的MAX Model Exporter都是用Script写的。

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发表于 2005-4-5 09:43:00 | 显示全部楼层

Re:3DS MAX模型导出 一法

请问这样能导出纹理么?

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发表于 2005-4-8 18:28:00 | 显示全部楼层

Re:3DS MAX模型导出 一法

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发表于 2005-4-17 18:45:00 | 显示全部楼层

Re:3DS MAX模型导出 一法

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发表于 2010-5-5 15:06:00 | 显示全部楼层

Re:3DS MAX模型导出 一法

看看

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发表于 2010-6-4 17:08:00 | 显示全部楼层

Re:3DS MAX模型导出 一法

买本《3d 游戏编程》,光盘里有一个完整的max导出器,可以导出骨骼动画,也是用max script的。
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