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楼主: wq616760759

[讨论] 马上要毕业了,17173上发的简历,不知道行不行帮忙看下~~

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 楼主| 发表于 2008-7-30 12:54:00 | 显示全部楼层

Re: 那上毕业了,17173上发的简历,不知道行不行帮忙看下~~

EA的前台MM,年纪和我差不多~~
气质不凡~~~
sf_2008730125429.jpg

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发表于 2008-7-30 13:22:00 | 显示全部楼层

Re:那上毕业了,17173上发的简历,不知道行不行帮忙看下~~

小心那些劝你厚道的人
不要因为别人的言论改变自己的初衷

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 楼主| 发表于 2008-7-30 14:35:00 | 显示全部楼层

Re: 那上毕业了,17173上发的简历,不知道行不行帮忙看下~~

回GOODLUCK前辈的指点。
出现的错误已经改正,是优化了一些流程~~,还有就是应该添加额外文本进行必要的诠释~~

研究了一下,发现一个问题,我写的那个流程图是根据“回合制”的战斗方式,确切的是说是2D回合制,而前辈给我的提示是依据“即时战斗”的战斗方式吧~~~
所以我写的一些判断比如“判断玩家是否在对方申请列表中”,前辈可能就不太理解了~~~~再就是“远程组队邀请”,“被邀请者无任何操作的读秒记时”这些可能在回合制中不需要吧?~~
一会对2D回合制,3D回合制和即时战斗等这几类战斗方式分别写他们的组队系统下~~~

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发表于 2008-7-30 16:12:00 | 显示全部楼层

Re:那上毕业了,17173上发的简历,不知道行不行帮忙看下~~

其实都差不多的...无论哪种模式的组队,基本原理和过程都一模一样呢...

在回合制里,倒是有申请组队的必要...但在即时里,其实一般有没有都无所谓...

但是发送信息的不操作判断,这个是必须要有的....

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 楼主| 发表于 2008-7-31 07:00:00 | 显示全部楼层

Re: 那上毕业了,17173上发的简历,不知道行不行帮忙看下~~

总结了一下经验,感觉较为完整的写了一个2D回合制组队系统,脑子有点大了~~~不知道在游戏公司里是怎么对系统进行设计的~~发出来,请各位前辈指教~~~ [em13]

sf_200873165951.rar

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发表于 2008-7-31 09:22:00 | 显示全部楼层

Re:那上毕业了,17173上发的简历,不知道行不行帮忙看下~~

LZ很强大啊!

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发表于 2008-7-31 10:16:00 | 显示全部楼层

Re:那上毕业了,17173上发的简历,不知道行不行帮忙看下~~

新人都有这实力,我宁愿死在沙滩上了

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发表于 2008-7-31 12:39:00 | 显示全部楼层

Re:那上毕业了,17173上发的简历,不知道行不行帮忙看下~~

自己摸索....

这样才能锻炼自己。..

我们这些先入行的,也是这样被前辈带起来的。..他们往往只会口头告诉我们一些需要注意的地方,或者是我们忽略的地方...其他~~一切要靠自己的!

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 楼主| 发表于 2008-7-31 16:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:那上毕业了,17173上发的简历,不知道行不行帮忙看

GOODLUCK!: Re:那上毕业了,17173上发的简历,不知道行不行帮忙看下~~

自己摸索....

这样才能锻炼自己。..

我们这些先入行的,也是这样被前辈带起来的。..他们往往只会口头告诉我们一些需要注意的地方,或者是我们忽略的地方...其他~~一切要靠自己的!


明白~~
今天有个前辈指出我的不足了:对游戏理解的深度和广度不足,整体思路不够清晰。

还得积累经验~~~努力~~

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发表于 2008-7-31 17:14:00 | 显示全部楼层

Re:那上毕业了,17173上发的简历,不知道行不行帮忙看下~~

仔细看了下,流程图错误。。。。。。。。。。
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