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弱弱的请问一下从DX_SDK_2007开始发布后的版本问题!

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发表于 2008-7-29 13:47:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
sdk 2007后微软把为什么MAYA和3DSMAX的”X插件“给去掉了?
3ds max有pande_dx_export, Maya的插件只到 7 ?
难道微软已经不愿意教导新手了?又或者X文件要用手写和心算????

"俺是新手"
[em7] [em7]

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发表于 2008-7-29 14:34:00 | 显示全部楼层

Re:弱弱的请问一下从DX_SDK_2007开始发布后的版本问题!

我想只有微软知道了。

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发表于 2008-7-29 14:49:00 | 显示全部楼层

Re:弱弱的请问一下从DX_SDK_2007开始发布后的版本问题!

微软的那个插件很多年前就没更新过了,而且有不少bug一直没解决,导出动画经常不能用。
X格式也n多年没更新了,已经在逐步抛弃了。现在多数都在自己写导出插件或直接用流行的3D格式。
你没发现sdk样例里新代码开始使用叫.sdkmesh的文件代替X么。当然,这个格式也只是随便定义的,只是用来做sample。

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发表于 2008-7-29 15:35:00 | 显示全部楼层

Re:弱弱的请问一下从DX_SDK_2007开始发布后的版本问题!

X有个很?宓?ug,如果mesh的名字是数字开头的会不认动画.

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 楼主| 发表于 2008-7-29 21:38:00 | 显示全部楼层

Re: 弱弱的请问一下从DX_SDK_2007开始发布后的版本问题!

感谢你们热情的回复~~  [em1]
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