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做游戏先做人

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发表于 2008-7-29 15:58:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
有记者问我,做游戏能成功最重要的是什么?我说,做人。
一个人如果连做人都不会,那么根本不可能做出好游戏。
一个人天天用洋人的引擎,做出来的游戏惨不忍睹,却说是“振兴中国的游戏”,岂不被外星人笑话?
一个人天天待业在家,闲得发慌,自己论坛人气不够,嫉妒,来游戏开发者的天堂里捣蛋,岂不是自讨苦吃?
一个人学DOS,学QBASIC,学TV3D,到头来做的游戏却令人作呕,还洋洋自得,不许别人说话,岂不是自卑透顶?

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开发好游戏,先去做人!

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发表于 2008-7-29 16:23:00 | 显示全部楼层

Re:做游戏先做人

摘自《教主日报》

教主就提高游戏趣味度的探讨与研究

教主的游戏在趣味度和可玩度上面有所不足,所有玩家普遍表示,玩教主的游戏不会超过10分钟,所以,教主为了提高游戏的趣味度和可玩度,每日苦思夜想,终于有一天,教主领悟了,领悟了提高游戏可玩度和趣味度的要领,于是,教主开始着手改造游戏,这个改造计划究竟是什么呢?到底蕴含什么秘密呢?原来,教主故意将很多BUG加入到游戏中,根据教主的描述,增加BUG,能让玩家遇到更多挫折,并且能提高玩家对游戏的发掘积极性,教主还得意的展示,有的BUG很容易发现,这是初级难度,有的就比较难以发现,提供更加高级的玩家来进行发掘工作,而且每次进入游戏后BUG都会不同,不会有重复,如此分层次的BUG分布,能让游戏易于上手,难于精通,此招一出,果然效果明显,玩家们为了寻找BUG,有的甚至茶饭不思,有的反复打同一关卡,根据调查,在教主改版游戏后,玩家们在游戏上的时间平均提高到了15分钟,有的甚至达到20分钟,增长率高达50%到100%!相信教主将对游戏有更多研究,为我们提供更多更滥的游戏,我们同时也祝教主一通浆糊!
以上是本报记者:教主粉丝发回的报道!

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发表于 2008-7-29 16:37:00 | 显示全部楼层

Re: 做游戏先做人

游戏之家是做人的楷模!!!!!!!
集英俊、潇洒、智慧、幽默、友好、文明于一身,是当代杰出游戏开发者的典型!!!
什么都不说,看图:



游戏之家最新游戏,绝对超喧登场,超过CS和使命召唤,达到中国游戏界顶峰!!!

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论坛元老

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发表于 2008-7-29 19:43:00 | 显示全部楼层

Re:做游戏先做人

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发表于 2008-7-29 19:52:00 | 显示全部楼层

Re:做游戏先做人

论坛文章千百多,意思全都差不多;
一个大师在自夸,逗得大家笑哈哈;
自称显卡五千二,每秒桢数一两个;
自称多才会美工,巨龙画的像蜈蚣;
自称专业程序员,竟然不会C语言;
自称自己很耀眼,我看纯属不要脸;
自称老道会DOS,论坛高手恶心死;
自称打造半条命,TV3D辱使命;
自称就他做三国,拖拖控件干完活;
自称代码很高明,拖个控件不改名;
自称别人都不懂,一斤鼻血出鼻孔;
自称作品有N个,装完一个删一个;
别人开源行为好,他骂人家代码老;
别人讨论算法题,他竟没事跟你急;
别人代码水平高,他说别人到处抄;
别人发布新作品,大师骂完不过瘾;
弄些垃圾半成品,白痴马甲帮他顶;
这种水平也上来,看得菜鸟乐开怀;
白痴新浪还收录,毁三雷四笑破肚。

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发表于 2008-7-30 08:46:00 | 显示全部楼层

Re:做游戏先做人

铅球万袋,一桶浆糊.

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发表于 2008-7-30 09:14:00 | 显示全部楼层

Re:做游戏先做人

提高游戏开发人员的素质确实是忽略不得的,毕竟游戏开发也算是高科技了,不是说游戏开发是编程中的最高境界嘛?那搞高科技的人要是给人感觉素质低或者给人感觉是小混混的话,确实有点丢人。

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发表于 2008-7-30 09:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re:做游戏先做人

ricohcanon: Re:做游戏先做人

提高游戏开发人员的素质确实是忽略不得的,毕竟游戏开发也算是高科技了,不是说游戏开发是编程中的最高境界嘛?那搞高科技的人要是给人感觉素质低或者给人感觉是小混混的话,确实有点丢人。

现在中专生都编写出熊猫烧香让众高手哭笑不得,可见计算机大众化程度之深

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发表于 2008-7-30 11:52:00 | 显示全部楼层

Re:做游戏先做人

每个行业里都有天才和傻子之分,你不得不承认这是实话。

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发表于 2008-7-30 12:03:00 | 显示全部楼层

Re:做游戏先做人

中国的游戏靠你们说了算吗? 当自己是什么?
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