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楼主: 变色龙

请问大家都在用什么2D游戏引擎呀?

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发表于 2008-7-31 10:50:00 | 显示全部楼层

Re:请问大家都在用什么2D游戏引擎呀?

DX中的D3DXSprite已经不错了.可以透明,放缩,旋转,截取图片.
而且用DX,没有兼容性问题.

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发表于 2008-7-31 13:23:00 | 显示全部楼层

Re:请问大家都在用什么2D游戏引擎呀?

DX好用,很快,而且还可以3D 2D混用

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发表于 2008-7-31 17:10:00 | 显示全部楼层

Re:请问大家都在用什么2D游戏引擎呀?

Axial For Visual Basic.Net & C#.Net(Still in development..)

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发表于 2008-7-31 21:19:00 | 显示全部楼层

Re:请问大家都在用什么2D游戏引擎呀?

用dx是最好的,dx8基本就可以了,各种功能很全面。
千万别用API,巨麻烦。

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发表于 2008-7-31 23:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请问大家都在用什么2D游戏引擎呀?

我是一个玩家3: Re:请问大家都在用什么2D游戏引擎呀?

用dx是最好的,dx8基本就可以了,各种功能很全面。
千万别用API,巨麻烦。


用dx但不用API?难道你在用托管?好像到9才有托管吧 [em13]

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发表于 2008-8-1 07:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:请问大家都在用什么2D游戏引擎呀?

大元帅: Re: Re:请问大家都在用什么2D游戏引擎呀?



用dx但不用API?难道你在用托管?好像到9才有托管吧 [em13]



我是一个玩家3=之前被封几个ID的学C++的垃圾。
---------------------------------------------
DX SDK就是API

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发表于 2008-8-1 08:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:请问大家都在用什么2D游戏引擎呀?

游戏之家站长: Re: Re: Re:请问大家都在用什么2D游戏引擎呀?

DX SDK就是API


论坛大师语录,我们贯彻它的号召,用DXSDK写一个文件应用程序~~

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发表于 2008-8-1 11:16:00 | 显示全部楼层

Re:请问大家都在用什么2D游戏引擎呀?

在这个区学C++的基本是垃圾!尤其是AZURE

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发表于 2008-8-1 12:12:00 | 显示全部楼层

Re:请问大家都在用什么2D游戏引擎呀?

Imports Microsoft.DirectX
Imports Microsoft.DirectX.DirectSound

...

Dim Dev As Device       '声明设备
Dim SB As SecondaryBuffer         '声明缓冲区
Dev = New Device      '实例化设备
Dev.SetCooperativeLevel(Me, CooperativeLevel.Normal)       '绑定设备到窗口
SB = New SecondaryBuffer("D:\魔兽争霸2\DRIVERS\DIGTEST.WAV", Dev)       '实例初始化缓冲区
SB.Play(0, BufferPlayFlags.Looping)        '播放声音

...

这就是托管,完全摆脱API。

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发表于 2008-8-1 18:38:00 | 显示全部楼层

Re:请问大家都在用什么2D游戏引擎呀?

大元帅
能不能给个人2D画图的程序?我最近装了个2008,不知道怎么用DX8,VB6的全都不对。
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