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[讨论] 对中国游戏策划行业水平的一点感想

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发表于 2008-8-1 13:23:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
先声明,我只是一名玩家,我所说的只是一点个人想法,有什么不妥之处请各位高人见谅.
美日韩游戏给我的印象:每个都不同;国产网游给我的看法:各个都很象.
我认为国产游戏行业现在最急需的不是高水平的程序员,而是优秀的策划和优秀的美工.中国程序员的水平不敢说超过欧美,但绝不会比韩国程序员的水平低!然而策划和美工这两者的水平则实在让我不敢恭维,甚至可以说非常失望,放眼望去国内现在的网络游戏,90%以上都是<传奇>类打怪练级的泡菜式游戏,陈天桥的一夜暴富似乎让国人终于意识到了以前"十恶不赦"的游戏原来是这么大的一个金矿,每个人都急于从中分一杯羹,然而国人固有的狭隘思维方式又让我们在很长时间里只知道网络游戏就等于砍怪升级.  <传奇>火了,泡菜游戏横行;<劲舞团>火了,跳舞类游戏雨后春笋;<霸王的大陆>火了,三国类游戏泛滥.看着如此多的差不多模子的游戏,我实在不知道是该笑还是该哭.我想美日韩游戏公司可以在我们面前骄傲地喊出那句广告语:"一直被模仿,从未被超越"了.难道只有外国制作人才能让我们中国玩家知道什么叫创新吗???我BS那些靠模仿和抄袭生存的游戏公司,即使他从中赚取了无数的钞票.

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发表于 2008-8-1 14:21:00 | 显示全部楼层

Re:对中国游戏策划行业水平的一点感想

中国程序员的水平不敢说超过欧美,但绝不会比韩国程序员的水平低!

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发表于 2008-8-1 14:23:00 | 显示全部楼层

Re:对中国游戏策划行业水平的一点感想

中国程序员的水平不敢说超过欧美,但绝不会比韩国程序员的水平低!
---------------------------------------------------------------
论个人水平不好说,但是韩国游戏开发领域的技术引进比中国要厉害多了,你要知道韩国游戏的引擎大部分都不是自己写的,而国产游戏的引擎大部分都是自己的东西。

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发表于 2008-8-1 15:18:00 | 显示全部楼层

Re:对中国游戏策划行业水平的一点感想

有些事情不是你想想的那样滴
中国绝对不缺好策划
中国缺的是好的制作人,好的BOSS
没办法,很多好的东西都因为创意太好而被搁置
因为都不敢冒那个险
是,传奇和劲舞是火了,所以带起来一片同类产品
而那些没火的呢?那些同样充满了创意与新意的游戏,死了
死了的游戏,没有人会在意它有什么特点
现在市场是指挥棒嘛
要是全国玩家都像你一样,想玩不同的游戏
有了市场,自然就有产品了
利益驱动原理
还不是因为现在大多数玩家都只买这种游戏的账……

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发表于 2008-8-1 15:41:00 | 显示全部楼层

Re:对中国游戏策划行业水平的一点感想

    请问楼主策划水平如何评判呢?假如我是想招人的老板。如何才能招到水平高超的策划呢???

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发表于 2008-8-1 16:14:00 | 显示全部楼层

Re: 对中国游戏策划行业水平的一点感想

xkgg74: 对中国游戏策划行业水平的一点感想

先声明,我只是一名玩家,我所说的只是一点个人想法,有什么不妥之处请各位高人见谅.
美日韩游戏给我的印象:每...


这话让美术看到估计能喷死你……

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发表于 2008-8-1 16:48:00 | 显示全部楼层

Re:对中国游戏策划行业水平的一点感想

楼主是个好玩家

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发表于 2008-8-1 19:27:00 | 显示全部楼层

Re:对中国游戏策划行业水平的一点感想

楼主只见到被引进国内的外国游戏。。。。注意是引进

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发表于 2008-8-2 21:56:00 | 显示全部楼层

Re:对中国游戏策划行业水平的一点感想

国产游戏并非都像。。。比如《刀剑OL》和《流星蝴蝶剑.net》。。。。。

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2008-8-2 23:23:00 | 显示全部楼层

Re:对中国游戏策划行业水平的一点感想

“我BS那些靠模仿和抄袭生存的游戏公司,即使他从中赚取了无数的钞票.”

最后一句充斥着”站着说话不腰疼”以及“视金钱如粪土”的莫名优越感
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