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求一个HLSL有RenderTarget的代码

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发表于 2008-8-2 05:52:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2008-8-2 22:52:00 | 显示全部楼层

Re:求一个HLSL有RenderTarget的代码

HLSL有RenderTarget?

在设备里面设置好RenderTarget之后,HLSL就自动渲染到上面了。和HLSL每什么关系的,你说的是多RenderTarget输出么?

那在像素着色器的地方这样:
struct PSOutput
{
   float4 rt0 : COLOR0;
   float4 rt1 : COLOR1;
};

PSOutput PSmain( ... )
{
  PSOutput o;
  o.rt0 = ...; // 这里就是输出到第一个渲染目标
  o.rt1 = ...; // 第二个
}
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