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[讨论] 头脑风暴

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发表于 2008-8-2 05:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

        很多人痛苦的徘徊在如何寻找游戏开发最开始的头绪,有些时候只能没有目的的进行设计,在设计过程中思维自己所做工作的目的,这样可能会对自己的开发流程中出现的偏差忽视掉。为了避免这种情况,我们应该有计划的整理好自己的思维模式,达到可以明确自己设计意图和设计重点的目的
        下面的问题便是对自己设计意图和设计重点划分的流程问题,在创意之前先把自己向做的事情一一写下。
问题1:游戏是什么类型?
问题2:游戏想表达制作者(你自己)的什么意图
问题3:什么样的世界适合表达你的意图
问题4:在这个世界中发生什么样的事情可以更好的让他人体会这是一个什么样的世界
问题5:在这个世界中人们应该做什么是正常的

例:
问题1:游戏是什么类型?
                MMORPG
问题2:游戏想表达制作者(你自己)的什么意图?
                骑士精神
问题3:什么样的世界适合表达你的意图?
                玄幻的空间,古老的欧洲大陆,魔法与剑的世界
问题4:在这个世界中发生什么样的事情可以更好的让他人体会这是一个什么样的世界?
                盗贼丛生,战争不断,国家与国家之间人与人之间的不信任
问题5:在这个世界中人们应该做什么是正常的?
                在大陆间流浪,或者效中国家,为国家而战

以上是规划设计主体思想的第一步,下面所做的事情是细分这些思想,依然用问答的方式进行。
问题1:以MMORPG为基础的游戏,如何体现你所想体现的精神。
问题2:你眼中的骑士精神是什么样的?
问题3:在这个世界中,你如何战胜一切困难成为一名伟大的骑士?
问题4:在你的世界中,骑士或者浪人如何生存?
问题5:在这个世界中,你如何找到伙伴?


举例:
问题1:以MMORPG为基础的游戏,如何体现你所想体现的精神。
                为人民而战,还是为国家而战
问题2:你眼中的骑士精神是什么样的?
                有忠诚的信念,一板一眼,无论面对多么危险的状况依然从容不迫,一招一式认真的完成并打倒敌人,直到战死。
问题3:在这个世界中,你如何战胜一切困难成为一名伟大的骑士?
                打倒危害人民的山贼,消灭冷酷无情的巫师,战胜象征强大的龙
问题4:在你的世界中,骑士或者浪人如何生存?
                浪人靠解决村子的危难或者成为雇佣兵。
                骑士靠国家的工资或战利品
问题5:在这个世界中,你如何找到伙伴?
                并肩作战

以上是对思想的细分,当然,可以依照如此的思维模式进行更加仔细的划分,但是由于篇幅有限,我们就只进行一段细分。从上面的题目中我们可以得到如下答案:

一款古欧洲风格的游戏。
职业分为骑士,法师,浪人。
任务分为,国家任务(主线),村落任务(分支),工会任务(分支)
游戏特色系统,贵族阶级(高声望成为贵族阶级,高战绩成为贵族阶级)
交换系统主要表达方式:工会任务,组队任务
对立阶级:盗贼,邪恶法师工会,敌对国家势力
中立阶级:龙

以上是我们从自己的思维中得到的答案,现在以这个答案在继续细分,就是我们的系统需求。
在此就靠大家的经验去弄了,带问各位家中的猫族好~


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发表于 2008-8-2 10:25:00 | 显示全部楼层

Re:头脑风暴

不错

不过通常的情况是游戏做到最后一般都会面目全非

我估计只有优秀的制作人才能坚定的在维持游戏设计原始思路和接受后来的好的或者坏的或者被逼无奈的改变中,取得平衡

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发表于 2008-8-3 03:50:00 | 显示全部楼层

Re:头脑风暴

难道是丁策划`~?~~

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发表于 2008-8-4 10:27:00 | 显示全部楼层

Re:头脑风暴

很讨厌“头脑风暴”这个词。更喜欢把这个词所形容的称作“拍脑袋”想出来的东西。
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