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求好的3D游戏中文字显示方法

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发表于 2008-8-2 08:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我对文字显示没有什么研究,利用最初级的DRAWTEXT画出来的文字纹理相当粗糙,文字边缘ALPHA还有问题,求一个比较好的文字纹理生成方法,支持钩边效果,像天龙八部等游戏文字显示都很好,他们用FREETYPE吗

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发表于 2008-8-2 22:49:00 | 显示全部楼层

Re:求好的3D游戏中文字显示方法

dx9吧?
就用ID3DXFont 和 ID3DXSprite,速度快,质量也好
只是用D3DXCreateFont的时候,字体质量用CLEARTYPE_NATURAL_QUALITY就是最佳的了,CLEARTYPE_QUALITY也不错
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