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[讨论] 油焖大虾 -- 议“社区”

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发表于 2008-8-3 08:29:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  



  前几日恰逢有个机会约Hipihi的元老MM,以及uWorld的元老MM一起共进晚饭,为了合理分配资源避免被人嗤鼻,就约了当年“条条大路通北京”的制作人一起掺和。这下好了,中国2个最大的“SL类社区游戏”加上中国应该是最早的“社区”概念游戏制作人聚首,他们互相调戏,我逗哏。



  饭间话题从工作开始,其实H和U都已经暴露了自己的弱项,H是市场方位定位的模糊,从一开始就很混乱到现在无法掉头;而U是研发力量的薄弱,现在已经没有什么可以提出来说事的做事的人了,基本上半年完成1个月的工作量。So……个人认为这两家基本上都很难再成气候。那个谁,myworld、GT啥的,你们可以偷笑继续跳进来趟浑水了。



  话题转向了“社区”定义这个东西,我个人是比较不喜欢所谓的“社区”概念的,总觉得这完全是外行炒出的一个概念;



都说SL游戏是个平台,是个大环境,这没错,但是试问想吸引别人来你的平台经商,如何吸引一家传统服装厂的老板放弃自己日流量40W人的几十家加盟店,还要培训一堆会MAX的员工(这样的人往往还很贵),自己还要学上网,去面对那些不知道真假的几万可能用户呢?



  拜托,这东西叫B2C,想做B2C我宁可去专门做得更好的阿里他爸或者他妈,如果他爸也出了一个可以让商家把商品做成3D化预览的界面平台,我相信90%的商铺都不会用,太TMD麻烦了;如果爸爸说你亲自帮大家做好几个亿的模型完全不用您动手,那也太TM丑了,你这不是吃力不讨好么?



  还有人说社区平台是为了客户交流,它可以集大成之所需,上山入地爬山涉水到渠成功在望,我只能撇嘴,做社区的人都在嘲笑做MMO的人说他们跟不上时代,做MMO的人也在嘲笑社区空虚,个人不才,两种产品都做过不少,但是我还是站在MMO这边撇嘴。



“社区”,你真的找到自己的方向准备起跑了么?



就像我今天做饭,忽然有人点菜说我要“合理搭配营养”的饭菜,然后满大街就都开始一味的注意营养搭配,哪怕您吃的这一桌食物样子像大便味道像墙泥。我承认确实是有这种自虐的客户存在,尤其以女性和中老年人居多,但是作为大厨或者饭店来说,这难道不是在砸自己的招牌么?如果安排你今天做饭,你会怎么做?很可惜大部分公司的做法是一上来找个看起来会做饭的家伙,让他去写一份“主菜单”,上面有满汉全席的其中20份主菜,老板看着这叫一个华丽、舒服,然后问火工有锅么?没有,去买还是自己打造这是一个选择;大妈,有熊掌么?没有?拿狗爪子代替;有鱼翅么?没见过,见过粉丝汤没,照那样子做就行了……还不会?鱼香肉丝见过没?照那样子做出来兑水……像模像样堆出来了吧,我们把店起一个很有震撼感的名字吧,去翻下成语词典,找个风水最好的词用用开张。就这样,在河北沧州开了门,紧接着奥运开幕了,市场脑子变得很快,世界大同一个世界同一个梦想,因为奥运开幕了所以来我们这里吃的肯定都是外国人,那么这些菜要改,都要加点腊肉奶酪面包渣什么的搅一搅上桌,结果厨子也一头雾水不知道自己做的这算什么菜,吃的也也吃的很诡异不知道你一的特点是啥,只知道五味俱全倒是能下咽。结果每天同时上桌人数有10个人,倒是也能赚钱,凑合吧。



  可笑么?事实就是这样,前几日福州某小弟找我诉苦,说现在公司内策划每天插科打诨不知道该干嘛,程序自己修修BUG做点额外的小功能,老板不相信他们的策划能力了想亲自动手之类,哈,我说完全是最开始种下的苦果现在到了丰收的季节,其实这也是大部分公司的最终命运。很久很久以前,当某天老板让你出一盘菜的时候,你是否考虑到了你这家馆子是否有了一个清晰的口味倾向,菜系?咸淡?色泽?风格?服务?地理位置?这些都是会影响到菜肴的销量的,如果我店的后面就是海鲜市场,什么我们还要出全素宴呢?你不做点进料便宜符合周边口味的海鲜食品不是浪费了么?再分析,这里的海鲜都很新鲜,所以我们要做的菜应该是能体现这一资源特色的,能让人每一口都大快朵颐才行,对比各种用料价格,对此周边菜馆的菜谱,那么我们做虾;如果要保留虾的原来鲜味又能让整盘菜不会与大多人的口味冲突,所以最终可能会做比较中性清淡的油焖大虾。



  我个人其实不喜欢拿史玉柱说事,并且我想很多“征途最高魔兽王道”的公司分析这位神明已经快把他的身世倒背如流了,只是想说,实际走进去看过去,巨人和暴雪的成功模式在于什么,并非它的产品本身,如果这两家公司的产品换过来,是一样会达到这种效果的。很多人说废话啊我当然明白这个道理,那么我还想问你还在牛角尖一样的抠他们的画面和数值又有什么用呢?婊子立牌坊么?



  我一直对手下的人说,做游戏就像卖笑,重点是在笑之前你就应该有个对自己的定义,其次要真正明白你的笑容要朝向的人是哪些。我们今天就是装纯的,主要客户是那些40~60岁的怪叔叔,因为这种人一般喜欢中学或者大学生,喜欢玷污自然的东西,对这种人穿着太暴露或者装太浓是不好的;或者今天的风格是风尘,是为了服务20~40岁的小白领,因为他们一般喜欢跑夜店寻找刺激,酒精和迷离的眼神很受用他们,他们喜欢暂时性的刺激,穿着一些发亮的皮短裙或者若隐若现的诱惑他们最容易上钩,等等等等……虽说这个例子某些人看了会反感,更多人会看了淫笑,其实我只想说明这个行业也TMD只是服务行业的一类,和银行、电信是一样的,没必要自己叫“挨踢”就自居很牛B。



  好吧,我知道跑题了,回到主题上来,油焖大虾很好吃,就这样。




本文为个人创作,请勿转载。
首发个人blog: http://eiki.blog.sohu.com/96249945.html
请两边捧场,谢谢


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 楼主| 发表于 2008-8-3 08:32:00 | 显示全部楼层

Re:油焖大虾 -- 议“社区”

自己占领G点

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发表于 2008-8-3 09:34:00 | 显示全部楼层

Re: 油焖大虾 -- 议“社区”

文笔很特别,内容描述的很象油闷大虾~~~~哈  

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 楼主| 发表于 2008-8-3 11:07:00 | 显示全部楼层

Re:油焖大虾 -- 议“社区”

最近看王小峰看的,呵呵

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发表于 2008-8-3 12:46:00 | 显示全部楼层

Re:油焖大虾 -- 议“社区”

写的很实在,就是个吃力不讨好,不过我只喜欢前半段。

ps:“虚拟社区”不是外行人炒出来的概念,而是被外行人滥用了的概念。

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发表于 2008-8-3 13:42:00 | 显示全部楼层

Re:油焖大虾 -- 议“社区”

HIPIHI内幕和novo和uone内幕其实都很清楚。其他先不评论,定位各有偏差。有些就往VR去努力去了。
觉得novo定位瞒好,其依赖偏向于Vside,而不是SL,这或许是其他没理解到的或关注过的。只是技术实现度是novo的瓶颈。

西方社区成功的有4-5款,SL仅是一款,只因其枪文全球泛滥,所以被关注度高。其实VSIDE模式也不错。当然在本土还需要慢慢改造,纯粹山寨复制西方模式,不然也是比较没前途。

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发表于 2008-8-3 13:44:00 | 显示全部楼层

Re:油焖大虾 -- 议“社区”

如果论2.0虚拟社区,其实国内This6.com已经做很成功了。

如果真要做本土虚拟社区,国外都可以忽略,可以关注下This6和1D。还有Mworld也不错。GT定位和这些有战略性的不同。所以本身不算纯粹虚拟社区,应该是平台。

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 楼主| 发表于 2008-8-3 14:05:00 | 显示全部楼层

Re:油焖大虾 -- 议“社区”

hmm...本文中的“社区”只是狭意的“类SL化的3D渲染平台虚拟游戏”定义,与WEB2.0的东西无关。web2.0本身就是网络社区化发展的产物,而3D VR本身就是为游戏产生的,两者概念不同,也无法混淆。可是就是有人打肿脸充胖子,非要用web来做webgame,也非要用3D游戏来炒2.0,这真是无聊之举,很黄很山寨。

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发表于 2008-8-3 15:04:00 | 显示全部楼层

Re:油焖大虾 -- 议“社区”

虚拟社区山寨化还不到时候,不成熟,本土虚拟社区到底什么样才能拉到>5-10w以上人气和务实赚到钱(提广告都不务实,也不理解目前常规社区转型现象),目前很多类似公司都在摸索中。
而虚拟社区应用面也未必仅是交友,而虚拟社区交友又做不过更简单方便和易用的常规web2.0SNS。虽然一些公司极力否认自己开发程序员是游戏圈的,反而强调是另外领域的,so,混乱还在持续中。
宠物虚拟社区和桌面应用也有上海、广州一些公司在秘密操作。

单纯复制国外的高端虚拟社区山寨,国内成功率=0,目前这个已经成不用争论的事实。而虚拟社区上市解套基本是不可能的,目前实际看来,只要切入的公司普遍都已经被套住了(被人虚高到5000点一片枪文下入了,目前该领域点在1000点左右),最多只能抛售及被兼并或兼并,在升华转型。

客户端类虚拟社区公司从广泛性被套事件来看,游戏圈切入公司普遍比较谨慎,互联网领域切入普遍依然保持山寨精神,结果都被套住了,还套很深。

被套下去就是钱,钱继续滚,解套就那么几种,搞不好最终亏血本还不如放股市回钱快,建议可以从webgame领域务实性开始,从web类虚拟社区入手。this6值得借鉴下,虽然模式还不算太好。

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发表于 2008-8-3 18:13:00 | 显示全部楼层

Re:油焖大虾 -- 议“社区”

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