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D3D实例中的uvatlas.exe

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发表于 2008-8-3 17:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个程序是干吗的?怎么用,文档看的不是很明白。。。
谢谢

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发表于 2008-8-3 20:35:00 | 显示全部楼层

Re:D3D实例中的uvatlas.exe

把需要很多个纹理图片的情况优化合并进同一个纹理,用来减少绘制时切换纹理的次数,从而提高绘制速度。
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