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请问如何获得mesh上我想要的三角面

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发表于 2008-8-3 21:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如,我有个房子的模型,,我想让房子的烟囱着火,我需要获得烟囱的那个面,然后做差值求得点,然后讲粒
的初始位置设置到那个面上点上,,,


我想问问,怎么实现这个过程。。


谢谢各位哥哥指点

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发表于 2008-8-5 08:43:00 | 显示全部楼层

Re:请问如何获得mesh上我想要的三角面

鼠标点选啦。 pick examples  within microsoft directxsdk 。微软源代码里面有啊。那个老虎模型的那个。

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发表于 2008-8-5 13:54:00 | 显示全部楼层

Re:请问如何获得mesh上我想要的三角面

烟囱和房子的相对坐标是固定的吧...

用烟囱的相对坐标 * 房子的World矩阵就得到烟囱的坐标了。

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 楼主| 发表于 2008-8-7 20:39:00 | 显示全部楼层

Re:请问如何获得mesh上我想要的三角面

谢谢

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发表于 2008-8-9 23:50:00 | 显示全部楼层

Re:请问如何获得mesh上我想要的三角面

自己写个编辑器,可视化的操作,把烟雾的粒子放在哪里,然后保存并导出来得到一个地图不就行了?
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