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ogre中有没有类似路径的东西

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发表于 2008-8-4 09:45:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实我想让相机绕着某个预先定义的路径走,不知道这个路径OGRE中存在不存在,我想类似的应用应该非常的普遍,不知道大家是如何实现的

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发表于 2008-8-5 23:17:00 | 显示全部楼层

Re:ogre中有没有类似路径的东西

可以用 Node Animation 做到, 例子可以看看 Samples ?鹊 CameraTrack

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 楼主| 发表于 2008-8-6 14:45:00 | 显示全部楼层

Re:ogre中有没有类似路径的东西

谢谢楼上,不过这种方法也太麻烦了,要一个一个关键帧的指定,不知道有没有其他办法,比如3DMAX中导出的曲线可以直接在OGRE里面用或者其他更省事的办法?

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发表于 2008-8-11 17:58:00 | 显示全部楼层

Re:ogre中有没有类似路径的东西

这是属于逻辑部分
我觉得最好的做法是自己设计一种动画脚本格式(用xml即可),然后在场景中镜头移动一遍,采样并保存路径点,最后再播放就好了,类似WOW早期乘坐飞龙或狮鸠,都可以用这种方式来完成飞行,如果要做各client之间的同步,server部分读取同样脚本进行校验并广播即可
这样也最简单

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发表于 2008-9-7 19:43:00 | 显示全部楼层

Re:ogre中有没有类似路径的东西

貌似没啥省事的办法,我们这都是写脚本来控制,不过说回来也是每个frame自己差值算位置。
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