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[讨论] 牢骚,老少皆宜

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发表于 2008-8-5 07:26:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=113851

这个东西是我应某人的招聘写的.结果被他说我什么都不懂,说这是一个没用的东西.
在现实里,和朋友吃饭聊到时,结果他也说我什么也不是,这是个没用的东西.
我不以为然,你可以说我脸皮厚.
他们说我这个系统是个垃圾,没用的东西的出发点是,魔兽世界.
"几万的金币,你让玩家怎么赚到."可笑,在航海世纪,一个高级物品的交易会过亿,一个高级的补给品都卖几百万的.
是的,在这之前,并没有说,这系统得跟哪个游戏挂钩,以哪个游戏的货币系统为基础,而且之前我说了,我数学几乎没有.我试探性的问他,不是有测试调整的吗,但他跟我说的,调整也只是微调而已.
我的朋友,招聘的,都一个意思,拿魔兽世界当游戏制作里的宪法了.而且事前也不跟我沟通,是不是得跟魔兽世界的货币系统接轨.发现我没使用魔兽世界的货币系统,就说我呆瓜了.批评的时候还都是拿魔兽世界来说我愚蠢...之前又说必须拿魔兽世界为基础吗?我不拿魔兽世界为基础整个系统也就是个废物了?我朋友还说,航海世纪那样的货币系统糟糕透了,因为买一个东西要输入太长的数字,可能会输错...
我就是想写一个交易系统而已,我为什么要跟魔兽世界看齐.不跟魔兽世界看齐,我的系统就废物了,我就不懂了...哈哈哈.遇到这样的人,真是无语,当时我脑袋一下子堵塞了,也就懒得反驳他们了.

还有个牢骚时,我想找个游戏测试工作.于是找版里一个人说,说负责的不知道我怎么办,问他能不能帮忙把我扔进去.他总的回复就是,说我心态不好,不老实.呵呵...
1,他不是负责人,也不是负责招聘的.
2,所以我和他的交流也不是应聘,我不正式是正常的
3,自知经验少,知名度也不高,想请他根据版里所看到的,给负责招聘评价下我,如果招聘的从不上这版,那还可以加下分.
4,如果心态不好,不老实,那还会说事成之后定有重谢之类的,可我没说.
5,我在这里还得羡慕一下这个人.因为他现在是坐着说话不知站着腰疼了,为什么会这样呢,生活好嘛,所以说,我要羡慕.但他已经无法体会到一头饿得发疯的猪会有什么表现了.不能看透事实这个,就不羡慕了.
6,我是越发讨厌对不确定的事做出确定结论的人了.之前上班时,我是第一个走路走得磨出水泡的.还是我第一次出水泡.我前后两班人都在混,只有我那个班是在老老实实做事,第二个脚出水泡的也在我那个班.有次我去买快餐,因为要买的另一份不要辣的,所以我问了,那份是否没有辣.结果对方把我那份本来应该辣的也弄得不辣...做懒人的确舒服,但会让别人不舒服.

也不校正了.

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发表于 2008-8-5 09:52:00 | 显示全部楼层

Re:牢骚,老少皆宜

    明显在他眼里  主流网游简单的经济结构确实只需要一个摆摊拍卖系统就够了  当然还需要一个可以随时购买功能强大方便的道具商城  所以对他而言复杂的交易系统无用
    我看楼主写的这个  有几分像eve  当然eve的交易系统还要复杂很多  也只有eve这样以经济系统为主导的网游  才有必要用这么复杂的交易系统
     
   

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发表于 2008-8-5 10:45:00 | 显示全部楼层

Re:牢骚,老少皆宜

有用吗? 没用吗?
没用吗? 有用吗?
有没有用?

路人甲:你管它有没有用!你是来打酱油的!

哦...对,我是来打酱油的...

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发表于 2008-8-5 11:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re:牢骚,老少皆宜

厕画之神: Re:牢骚,老少皆宜

    明显在他眼里  主流网游简单的经济结构确实只需要一个摆摊拍卖系统就够了  当然还需要一个可以随时购买...

eve的策划还处于叠床架屋、画蛇添足的领悟阶段,系统来系统去的,玩家在哪里?我想真正享受eve游戏快感最强烈的就是策划者本人了,对我来说,这类游戏仍然是花钱让别人玩。

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发表于 2008-8-5 13:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:牢骚,老少皆宜

possibleone: Re: Re:牢骚,老少皆宜


eve的策划还处于叠床架屋、画蛇添足的领悟阶段,系统来系统去的,玩家在哪里?我想真正享受eve游戏快感最强烈的就是策划者本人了,对我来说,这类游戏仍然是花钱让别人玩。

大多网游的做法是 听话就给你一个梨
eve的做法时  给你一把锄头 想吃啥就种啥
不用说什么优劣了  观念不同而已   就像面试的人不同意楼主的想法一样

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发表于 2008-8-5 16:24:00 | 显示全部楼层

Re:牢骚,老少皆宜

航海世纪那样的货币系统糟糕透了,因为买一个东西要输入太长的数字,可能会输错
一点都没错。
一般来说,数字在4~5位以内还比较敏感,一眼看上去大概能知道是多少,上万就已经很容易出错了,超过5位数,具体数值意义不大,还不如直接数位数。位数太多,出错几乎是一定的。
津巴布韦为什么要把货币单位删掉10个0?
一个游戏交易系统,动辄出现上亿的数字,基本上就可以理解为已经“失控了”。
数据这个东西,越简单越好,既不容易出错,也节省系统资源。
别人能用3、4位数搞定的事情,你非要用十几位数,那不是无能是什么?

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发表于 2008-8-5 23:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re:牢骚,老少皆宜

xiezhenggang: Re:牢骚,老少皆宜

一点都没错。
一般来说,数字在4~5位以内还比较敏感,一眼看上去大概能知道是多少,上万就已经很容易出错了...

这个我很赞同
eve同样有这个毛病

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 楼主| 发表于 2008-8-6 04:03:00 | 显示全部楼层

Re:牢骚,老少皆宜

当时我脑袋一下子堵塞了,为什么呢。因为我在想,我是把对方狠狠的揍一顿,还是想下,该怎么说服他。。。一时想不出该怎么做,干脆不理了,我就装傻,让他们觉得,我知错了。揍了对方我名声不好,又要出药费,去派出所;说吧又发觉实在说不下去,脑袋就那么小的。

它像EVE里的东西?。。。我可没注册过,也没登录过,更没操作过EVE,EVE官网介绍过的东西,我是否看过我都不知道,反正你现在提出EVE,关于它一点信息我都说不出来。

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发表于 2008-8-6 08:50:00 | 显示全部楼层

Re:牢骚,老少皆宜

我觉得是这样的,写什么东西,先写清楚你要解决什么问题。
比如你写这个新的交易系统,首先应该是针对以前各种交易系统存在的弊端提出了改进措施。所以,最好是先立个靶子,提出现有的交易系统普遍存在的问题,再根据这些问题,提出你设计这个交易系统的方案,让人一目了然。否则,第一次看的人都不知道你为什么要设计新的交易系统,不仔细看的人自然就会说没用。为什么没用?因为读者没看明白解决了什么问题。

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发表于 2008-8-6 10:47:00 | 显示全部楼层

Re:牢骚,老少皆宜

我说的基本也是楼上这个意思  eve那个交易系统完全是为了解决它复杂的经济体系
如现在其他的网游 完全没必要用太复杂的交易系统  这也是其他人说你的想法无用的理由

当然 你完全可以自己提出一种经济体系  然后再针对它设计你这个交易系统  
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