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D3D程序,除了使用.x文件的模型,还有其他选择吗?

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发表于 2008-8-7 16:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的程序目前使用的是.x文件,但是感觉它太麻烦,尤其是多种动画切换,
并且现在要求一个模型上多种贴图切换,
比如一个人物,能走能跑,还要能自由更换衣服的贴图,用3DMAX制作模型,并用插件导出,
.x文件能满足吗?

有没有更灵活一点的模型文件,供D3D使用?

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发表于 2008-8-7 19:50:00 | 显示全部楼层

Re:D3D程序,除了使用.x文件的模型,还有其他选择吗?

md3, bliz3d, collada

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 楼主| 发表于 2008-8-8 11:09:00 | 显示全部楼层

Re:D3D程序,除了使用.x文件的模型,还有其他选择吗?

md3,bliz3d相关资料和使用它们的代码貌似很少,我找不到,
collada好像多用在web上,有没有相关的C++类库呢?

另外,我用.x已经能根据要求切换动画,但是切换贴图还没做好,3DMAX能导出多种贴图的.x文件吗?或者只导出没贴图的模型和动画,我自己在程序里面贴图,可以吗?我看了看如果模型的三角形多了,在程序里面贴图应该很麻烦

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发表于 2008-8-8 16:53:00 | 显示全部楼层

Re:D3D程序,除了使用.x文件的模型,还有其他选择吗?

无论什么格式的文件,都是差不多的,无非是一个数据的容器而已

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发表于 2008-8-9 10:23:00 | 显示全部楼层

Re:D3D程序,除了使用.x文件的模型,还有其他选择吗?

自己编个模型格式喽。

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发表于 2008-8-24 21:43:00 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-25 09:11:00 | 显示全部楼层

Re:D3D程序,除了使用.x文件的模型,还有其他选择吗?

贴图不是自己SetTexture的么?忽略.x文件指定的贴图文件,自己贴上另一张不行么?

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发表于 2008-8-25 15:41:00 | 显示全部楼层

Re:D3D程序,除了使用.x文件的模型,还有其他选择吗?

无招胜有招,何必拘泥于招式呢

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发表于 2008-8-25 21:21:00 | 显示全部楼层

Re:D3D程序,除了使用.x文件的模型,还有其他选择吗?

寒楼上…………

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发表于 2008-8-25 22:29:00 | 显示全部楼层

Re:D3D程序,除了使用.x文件的模型,还有其他选择吗?

自己写个导入器,可以用任何你需要的格式
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