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楼主: ring

怎么中国自己开发的的游戏DEMO很少啊! 

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发表于 2003-9-28 19:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re:怎么中国自己开发的的游戏DEMO很少啊! 

zonghongbin: Re:怎么中国自己开发的的游戏DEMO很少啊! 

我的第1个坦克战demo。大家先动手做一些(模仿的或有创意都行啊),一起努力吧!

大家先动手做一些(模仿的或有创意都行啊)
啊?
我看不明白:(

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发表于 2003-10-6 18:14:00 | 显示全部楼层

Re:怎么中国自己开发的的游戏DEMO很少啊! 

我的意思是大家多动手写一些小游戏,相互交流。
模仿就是参照一个比较成功的游戏为原型来创作,有创意的主要是指运用一种新的游戏玩法、游戏题材等来创作。当然,这两种方式往往是相对的,我感觉在学习阶段还是以模仿为主比较好,目的是掌握游戏开发的各个方面的基础知识,等到基本功扎实后,就可以尝试一些有创意的东西了。这和画画、作曲、写作的道理差不多吧。

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发表于 2003-10-6 20:03:00 | 显示全部楼层

Re:怎么中国自己开发的的游戏DEMO很少啊! 

既然大家都想做,那么何不联合开发几个哪?(小时侯,妈妈就说过:群众的力量是伟大的:))

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发表于 2003-10-11 16:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re:怎么中国自己开发的的游戏DEMO很少啊! 

MatrixBoy2003: Re:怎么中国自己开发的的游戏DEMO很少啊! 

既然大家都想做,那么何不联合开发几个哪?(小时侯,妈妈就说过:群众的力量是伟大的:))

呵呵支持;P
可是我现在还是菜鸟
刚从VB转入VC:(

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发表于 2003-10-12 13:24:00 | 显示全部楼层

Re:怎么中国自己开发的的游戏DEMO很少啊! 

gaming design and analysis are complicate skills
it takes time , guys .

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发表于 2003-10-12 14:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re:怎么中国自己开发的的游戏DEMO很少啊! 

gaming design and analysis are complicate skills
it takes time , guys .


虽然英语多我们很重要……应当随时随地联系……
这里好像都是自己人,用不着经常用英语吧?
非要用的话,来点“水平”的……
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