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[讨论] 关于《无限恐怖》做成网游的可能性..

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发表于 2008-8-8 13:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近无聊看了一本叫《无限恐怖》的小说,再看诸多网络小说已经做成了网游,
于是想,《无限恐怖》是否也有成为网游的可能性?或者说是希望能玩到这样一
款游戏.
先讲述该小说大致内容,故事背景是现代,有一处圣人和修真者共同创造的空间
里面有一台名为"主神"的超级电脑,其任务是不断从现实世界中半强制性地接
收一些人并让他们进入无限恐怖世界接受历练,不能通过的将被抹杀,通过的话
会得到主神的奖励点和支线任务奖励,用这两种奖励可以在主神那里兑换许多
能力或者道具(举例:吸血鬼血统,内力,精神力扫描,高科技武器,甚至还有修真
法宝).而他们历练的场所则是各种我们熟悉的电影世界,比如咒怨,指环王,生
化危机,变形金刚.历练又分三种,一是单单完成主神对该公布片的任务,当然还
隐藏着其他一些支线需要去发现;二是与另一只历练小队共同经历一只恐怖片,
三是多个历练小队共同经历一只恐怖片.基本情况就是这样了..
如果可以做成游戏的话,我对它的定位是,RPG与电子竞技的混合体,试想CS里除
了awp和AK之外还有近身搏斗等其他对抗模式,甚至因为各人身体素质不同所能
承受的打击也不同.地图可以参考盛苍天,职业可以参考巨人,至少有些类似.
至于特色,我觉得一是它融合了RPG和竞技两种模式,同时吸引两方面的玩家,二
是程序允许的情况下添加的各种元素,而这些元素大多来自陪伴我们成长的小说
漫画电影等,当然还要在版权允许的情况下.三是我觉得它的经济系统可以好好
斟酌下,我的构想是,所得到的奖励点和支线奖励不能交易,而兑换的物品极少数
是可以交易的,比如复活用道具和比较普通的防御用道具,而这些商城里也是有
出售的,为什么要有复活用道具呢?我把它想象成一款死亡率较高而且不能免费
复活的游戏.这样一来游戏里唯一能流通的货币就只有元宝,事实上元宝的作用
不是非常大,但如果角色死亡必须要道具复活,或者你有足够的奖励点兑换这个
道具.
最后我说下想象中的一个比较有意思的角色,选择精神力强化,该强化没有较高
的攻击力,但绝对是团队的核心同时也是其他队员保护的对象,技能有精神力扫
描和屏蔽等等,而大多游戏中的小地图功能将靠这两样技能来完成,扫描是显示
地图并显示NPC和玩家的位置,屏蔽是隐藏NPC和玩家的位置,精神力范围和强弱
由精神力强化等级判定.而选择这个发展方向一般是担任队长或布局者的角色.
这样一来,地图也许将成为一个难点,想想CS里的那些地图,无不是精算而来的.

在下就先说这么多,至于能不能实现还需要高手前辈们判定,当然我只是以一名
玩家的身份发这个帖,无任何专业水平,有的是满脑子想象,以及对游戏浅显的
认识,同时也是名素质玩家 [em1]

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发表于 2008-8-8 14:32:00 | 显示全部楼层

Re:关于《无限恐怖》做成网游的可能性..

狗p yy修真小说=垃圾

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发表于 2008-8-8 14:35:00 | 显示全部楼层

Re:关于《无限恐怖》做成网游的可能性..

小说看过。
做成单机会比较好。

网游不可能~

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发表于 2008-8-8 14:50:00 | 显示全部楼层

Re:关于《无限恐怖》做成网游的可能性..

去看看~杀戮都市吧。。。~看完你就知道这小说的创意是抄袭了。。。~

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发表于 2008-8-8 17:46:00 | 显示全部楼层

Re:关于《无限恐怖》做成网游的可能性..

哈哈,原来是山寨版gantz

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发表于 2008-8-9 15:15:00 | 显示全部楼层

Re:关于《无限恐怖》做成网游的可能性..

建议你看下<<师士传说>>

把那本书改为网游比较好。写那本书的人逻辑比较好。里面的元素很合适做游戏。

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发表于 2008-8-10 12:58:00 | 显示全部楼层

Re:关于《无限恐怖》做成网游的可能性..

无限恐怖的题材会被和谐的。。。

其次,世界太大了,做这种游戏会被美术骂死的。

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发表于 2008-8-10 14:23:00 | 显示全部楼层

Re:关于《无限恐怖》做成网游的可能性..

题材背景嘛  无非是改个人名
看人家鬼吹灯 哎~

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发表于 2008-8-10 16:24:00 | 显示全部楼层

Re:关于《无限恐怖》做成网游的可能性..

- -无语!

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发表于 2008-8-10 17:02:00 | 显示全部楼层

Re:关于《无限恐怖》做成网游的可能性..

网游不是小说。几个问题
1、进入规则,死亡规则,这两点对小说来说很容易,对网游来说很难。
2、小说可以禁止信息传播,网游行么?
3、交互规则。这是一个什么游戏?
规则起点上的不同就导致这只能是一部小说……
其他什么资源啊,工作量都不提,光是概念都没戏
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