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请指教地图碰撞检测的问题

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发表于 2008-8-11 15:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想载入一张整图作为游戏地图,那么怎么做碰撞检测来判断哪些地方能去,哪些不能呢?
谢谢。

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发表于 2008-8-11 21:39:00 | 显示全部楼层

Re:请指教地图碰撞检测的问题

一般用分很多小格子的方法都可行的.

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 楼主| 发表于 2008-8-11 22:41:00 | 显示全部楼层

Re:请指教地图碰撞检测的问题

但是不用小图怎么实现呢?
我知道轩辕剑3和外传就是这样实现的吧

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发表于 2008-8-12 14:12:00 | 显示全部楼层

Re:请指教地图碰撞检测的问题

噢, 不用小图就碰撞检测吧..
可以把检测的模型简化, 要不然比较浪费时间.

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发表于 2008-8-14 03:42:00 | 显示全部楼层

Re: 请指教地图碰撞检测的问题

用颜色值进行检测就OK,或都检测人物障碍物的坐标。
颜色值检测这个方案比较管用,如果用的是32位模式下的话,那就好办,因为
有很多个不同的颜色通道。
不要批评我的方法,因为我只是说出了自己的方法

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 楼主| 发表于 2008-8-15 08:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 请指教地图碰撞检测的问题

lucis009: Re: 请指教地图碰撞检测的问题

用颜色值进行检测就OK,或都检测人物障碍物的坐标。
颜色值检测这个方案比较管用,如果用的是32位模式下的话,那就好办,因为
有很多个不同的颜色通道。
不要批评我的方法,因为我只是说出了自己的方法

对,我也是这样想的。但这样每次都要画一张一样大的黑白图?
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