游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2074|回复: 3

请教一下用DirectX兼容性的问题(纹理缩放后会出现错误)

[复制链接]

2

主题

8

帖子

8

积分

新手上路

Rank: 1

积分
8
发表于 2008-8-11 17:01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
公司接了一个外包的项目,要求使用MDX(因为需方的环境是C#的)来实现一个2D展厅的功能。

现在基本功能都已经实现了,但在发布的时候发现在有的电脑上会出现贴图错误,

就是用多帧的纹理会出现一些半透明的(放大四五倍图像)底纹。

现在想请教一下大家,这个会是什么原因造成的呢?怎么解决?

非常感谢。


PS:因为需要动画效果,所以我加载纹理一般是多帧的,然后根据时间按坐标位置来取相应的帧。

2

主题

8

帖子

8

积分

新手上路

Rank: 1

积分
8
 楼主| 发表于 2008-8-11 17:18:00 | 显示全部楼层

Re: 请教一下用DirectX兼容性的问题(纹理缩放后会出现错

图片中是错误的内容,后面的人物(缩小后)会虚掉。
谢谢大家。
sf_2008811171755.jpg

19

主题

638

帖子

638

积分

高级会员

Rank: 4

积分
638
发表于 2008-8-12 15:54:00 | 显示全部楼层

Re: 请教一下用DirectX兼容性的问题(纹理缩放后会出现错

你没填充mipmaps的其他层次

或者你用了自动生成mipmaps而那些显卡不支持自动生成

2

主题

8

帖子

8

积分

新手上路

Rank: 1

积分
8
 楼主| 发表于 2008-8-12 16:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 请教一下用DirectX兼容性的问题(纹理缩放后会出现

qrli: Re: 请教一下用DirectX兼容性的问题(纹理缩放后会出现错误)

你没填充mipmaps的其他层次

或者你用了自动生成mipmaps而那些显卡不支持自动生成


非常感谢您的回答,我试试去。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-21 16:11

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表