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Pixel Shader 能做出眩丽的效果?

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发表于 2004-8-11 14:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

     为了游戏画面的更加漂亮,我们用PS做眩丽效果是否可行!
     如何用PS做高斯模糊呢? [em5]

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发表于 2004-8-11 16:29:00 | 显示全部楼层

Re:Pixel Shader 能做出眩丽的效果?

Pixel Shader的出?就是要做眩丽的效果.

"高斯模糊" ?? 甚??淼 ??

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发表于 2004-8-11 16:32:00 | 显示全部楼层

Re:Pixel Shader 能做出眩丽的效果?

高斯模糊也可以做,只是需要渲染n次罢了

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发表于 2004-8-11 17:12:00 | 显示全部楼层

Re:Pixel Shader 能做出眩丽的效果?

hate multy pass when optimizing...

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发表于 2004-8-11 17:46:00 | 显示全部楼层

Re:Pixel Shader 能做出眩丽的效果?

支持ps2.0的卡可以2个pass完成.这种image space process的东西不可能一个pass就完成的.

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发表于 2004-8-11 23:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re:Pixel Shader 能做出眩丽的效果?

其实很多特效不需要这些,固定管线可以完成一些,比如你那个模糊,固定管线有至少两种方法完成,并且不用重复渲染,每次1pass就可以了
你看得出下面这张图用的模糊效果吗?
sf_2004811234441.jpg

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发表于 2004-8-12 09:26:00 | 显示全部楼层

Re:Pixel Shader 能做出眩丽的效果?

dx9.0c的sdk里面不是有例子吗~

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发表于 2004-8-13 08:30:00 | 显示全部楼层

Re:Pixel Shader 能做出眩丽的效果?


其实很多特效不需要这些,固定管线可以完成一些,比如你那个模糊,固定管线有至少两种方法完成,并且不用重复渲染,每次1pass就可以了

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