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楼主: qrli

感觉这里新手太集中了,比csdn还集中

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 楼主| 发表于 2008-8-14 20:56:00 | 显示全部楼层

Re:感觉这里新手太集中了,比csdn还集中

你爱怎么理解都行,我是来召唤老手多冒泡的

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发表于 2008-8-14 21:28:00 | 显示全部楼层

Re:感觉这里新手太集中了,比csdn还集中

嘿嘿,原来如此,楼主是伤了某些高手的自尊了,你不应该说人家是菜鸟。

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发表于 2008-8-14 23:33:00 | 显示全部楼层

Re:感觉这里新手太集中了,比csdn还集中

偶是小鸟,偶来冒一个

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 楼主| 发表于 2008-8-15 09:45:00 | 显示全部楼层

Re:感觉这里新手太集中了,比csdn还集中

欢迎老手冒泡啊~

注意我说的一直都是老手,不是高手。新手里也有高手,老手也不一定是高手。但老手意味着实战经验丰富,知道很多书本上没有的东西,是重要的学习对象。

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发表于 2008-8-15 13:40:00 | 显示全部楼层

Re:感觉这里新手太集中了,比csdn还集中

先像我一样,从小游戏做起吧。最鄙视某些学c++的人,整天JY什么引擎啊,架构的,大型游戏啊,连小游戏都做不出来,如何能做大游戏?

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发表于 2008-8-15 17:09:00 | 显示全部楼层

Re:感觉这里新手太集中了,比csdn还集中

楼主意欲挑起矛盾乎哉?

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发表于 2008-8-15 17:31:00 | 显示全部楼层

Re:感觉这里新手太集中了,比csdn还集中

25楼的哥们儿,网上遇到也是有缘,不用气氛搞成这样子吧。

我最早学了点C,还是谭浩强的那本书。后来C++没有专门学,是在使用中慢慢搞明白的。也用VB做过扫雷,用GDI做过连连看。目前在自己写个类似引擎的东西。这个和学不学C++没关系,因为我是程序员,我学的是编程思想和算法,而不是某种语言! 我虽然不会java,但我有信心如果需要的话,可以在短时间内用java做出东西来(不敢说把java搞精通)。

引擎是我目前发现最能全面提高实力的东西, 里面涉及到:

计算机图形学、
显卡的原理、
图形API的应用(我想要OpenGL和Direct3D都支持)、
几何学/线性代数/数据结构算法(如向量计算、矩阵计算、空间二叉树、四叉树、八叉树)、
代码优化(用汇编、SSE指令集来优化数学库)、
模型文件的加载(需要知道多种模型文件的格式)、
多种图片格式的加载、
插件的编写(3DMax插件、Maya插件)、
脚本(设计到编译原理)、
物理引擎、
人工智能、
骨骼动画、
多种视觉特效的实现原理和方法(如HDR)、
音频、视频及其他多媒体的支持、
网络的支持、
跨平台的支持(想能在Linux下编译运行)
还有最最重要就是系统的构架,为了支持双图形API,并提高系统的可维护性,需要在系统构架上下很大功夫,需要用到面向对象中的很多知识,至今刚系统构架就重写了4次,一次比一次合理一些,不排除会继续修改下去。

所以做引擎更多时候是一种修炼的手段,即使不会C++完全也可以做引擎。 就算一个菜鸟,如果他花了5年时间写了一个很差的引擎,那他也已经变成高手了。

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发表于 2008-8-15 18:57:00 | 显示全部楼层

Re:感觉这里新手太集中了,比csdn还集中

老手已随清风去了.....
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