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[讨论] 中式玄幻游戏拟真化设计方案

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发表于 2008-8-13 17:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
名字/外观
按照中国古代传说,“妖”和“具有类似变形术”的家伙是可以“变化”的,这个东西一般都会引发一些比较激动人心的故事,那么,游戏中应该体现出这种传统文化中的设定。

真名/化名系统

玩家具有真名(唯一标志)和化名(不唯一)两个名字,可以选择显示随便一个,并且游戏中提供“易容术”,“变化术”之类的技能来允许玩家改变自己的当前显示外观(需要一些比较昂贵的道具),同时对使用该能力的玩家进行一定限制,比如“妖”在化身为人(可以选择化身的性别)的时候不可以使用某些强大的技能。

这样增加了玩家在游戏中的“刺激感”,“满足感”,因为你不确定你周围的环境究竟是真还是假,当然高等级玩家也可以通过欺骗其他玩家来获得“成就感”。

这个方案既满足了玩家改变自己外观的愿望,也变相的为游戏增加了收入(易容/更改化名道具),当然,私聊系统需要设计另外一套方案来配合这个系统。

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发表于 2008-8-14 04:40:00 | 显示全部楼层

Re:中式玄幻游戏拟真化设计方案

咱想知道获得什么刺激感呢?
骗到装备或者其他什么东东的刺激感嘛??
或者谱写啥动人的故事捏??
是不是连性别也能更换捏??
伪娘伪哥四处跑~

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 楼主| 发表于 2008-8-15 12:09:00 | 显示全部楼层

Re:中式玄幻游戏拟真化设计方案

这个东西有什么刺激感暂时说不太清楚,可以作为卖点的说。。

-比如设计(副本)任务的时候,可以让玩家通过一些手段欺骗npc来达到完成任务的目的。

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发表于 2008-8-15 18:15:00 | 显示全部楼层

Re:中式玄幻游戏拟真化设计方案

..........
想不出那里好玩....
咱比较笨...

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 楼主| 发表于 2008-8-18 10:22:00 | 显示全部楼层

Re:中式玄幻游戏拟真化设计方案

基本就是有了一定成就以后可以去娱乐别人这样的。。。(娱乐别人是你在游戏中能取得的最大乐趣, PK和装备攀比大概就这样了)

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发表于 2008-8-18 17:38:00 | 显示全部楼层

Re:中式玄幻游戏拟真化设计方案

这游戏名字叫《骗子世界》么?

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发表于 2008-8-19 13:01:00 | 显示全部楼层

Re:中式玄幻游戏拟真化设计方案

目前的换装系统满足lz的要求吧?
换模型的技术难度也不高.

不过新意在哪儿?没感觉特别好玩.
外套时装系统一般都是噱头.
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