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[讨论] 社区类网游核心内容应该什么?各位大虾提提建议

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发表于 2008-8-14 10:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在想到了好多元素,但没有一个方式能把这些元素有机的结合起来,感觉还是相当的松散。

不知道各位大虾对这方面有和建议,在下请教!!!谢谢

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发表于 2008-8-14 11:09:00 | 显示全部楼层

Re:社区类网游核心内容应该什么?各位大虾提提建议

=。=  社区类网游核心内容当然是社区、社区化了。

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发表于 2008-8-14 11:10:00 | 显示全部楼层

Re:社区类网游核心内容应该什么?各位大虾提提建议

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 楼主| 发表于 2008-8-14 11:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re:社区类网游核心内容应该什么?各位大虾提提建议

khan: Re:社区类网游核心内容应该什么?各位大虾提提建议

=。=  社区类网游核心内容当然是社区、社区化了。

社区化的概念什么不是太笼统了?呵呵

可能是我表述不清楚。。。比如MMO中任务可以基本把游戏中所有要素凑串联起来。我现在想不到用什么把社区类网游的一些要素串联起来。。

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发表于 2008-8-14 12:05:00 | 显示全部楼层

Re:社区类网游核心内容应该什么?各位大虾提提建议

男欢女爱

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发表于 2008-8-14 12:33:00 | 显示全部楼层

Re:社区类网游核心内容应该什么?各位大虾提提建议

同问...
现在是LS的回答比较能让我认同=。=

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 楼主| 发表于 2008-8-14 12:50:00 | 显示全部楼层

Re:社区类网游核心内容应该什么?各位大虾提提建议

呵呵 怎么欢怎么爱啊。。。不能又擦边吧。。

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发表于 2008-8-15 09:19:00 | 显示全部楼层

Re: 社区类网游核心内容应该什么?各位大虾提提建议

社区类游戏  感觉不是真枪实弹在玩,而是一群人在一起意淫。 [em1]

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发表于 2008-8-15 23:25:00 | 显示全部楼层

Re:社区类网游核心内容应该什么?各位大虾提提建议

以休?游??槔??

1、先?
2、後社?^化(弱社?^化),??更新??热莅姹
3、??社?^化,??更新??热莅姹

RPG可?⒖颊魍竞途奕?!!

社?^模式是?上、?下配合的,?渭?靠版本不足以完成?游社?^模式.

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发表于 2008-8-16 18:43:00 | 显示全部楼层

Re:社区类网游核心内容应该什么?各位大虾提提建议

还是以休闲游戏为例!

作一些细化,供参考
1、针对游戏题材与玩法可以有独特的交互内容(注意:是内容)
2、针对游戏题材与玩法可以有独特的交互方式(仅个例而言)
3、娱乐的延伸和辅助功能周边(这点争议大,个人认为是商业化/合作化的一个卖点)
4、更新版本,产品化框架的中后期内容推动(和老猫说的一样)

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